Το παιχνίδι δέχθηκε σφοδρή κριτική τόσο από τους reviewers όσο και από το κοινό, με αρκετούς να το χαρακτηρίζουν «καταστροφή» λόγω τεχνικών προβλημάτων, κακής αφήγησης και ατελούς σχεδιασμού αποστολών. Παρά τις υψηλές προσδοκίες και την εντυπωσιακή κινηματογραφική προσέγγιση στην παραγωγή, το τελικό αποτέλεσμα θεωρήθηκε απογοητευτικό, με πολλούς να επισημαίνουν ότι το παιχνίδι θα έπρεπε να είχε δοθεί περισσότερο χρόνος ανάπτυξης πριν κυκλοφορήσει.
Η Build A Rocket Boy, σε συνεντεύξεις, τονίζει ότι το MindsEye πέρασε από μακρά περίοδο ανάπτυξης και εσωτερικών δοκιμών, με στόχο τη δημιουργία μιας εμπειρίας που να συνδυάζει κινηματογραφική αφήγηση και ελευθερία στον τρόπο παιχνιδιού2. Παράλληλα, αναγνωρίζουν ότι έπρεπε να αφήσουν στην άκρη ορισμένες ιδέες για να επικεντρωθούν στον πυρήνα της εμπειρίας, ενώ υποστηρίζουν πως το παιχνίδι ήταν πλήρως playable για μεγάλο διάστημα πριν το λανσάρισμα.
Η έντονη αντίδραση του ηθοποιού του MindsEye αντανακλά μια γενικότερη δυσαρέσκεια που επικρατεί στη βιομηχανία, όπου ολοένα και περισσότερα παιχνίδια κυκλοφορούν με σοβαρά τεχνικά προβλήματα ή ελλείψεις, στηριζόμενα σε μελλοντικά updates για να διορθωθούν. Αυτή η πρακτική έχει προκαλέσει απογοήτευση σε παίκτες και επαγγελματίες του χώρου, που ζητούν περισσότερη υπευθυνότητα και ποιότητα κατά την κυκλοφορία νέων τίτλων.
Αποκτήστε Assassin’s Creed videogames με έκπτωση έως και 90%!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity