Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Οι developers του Silent Hill 2 Remake στηρίζουν τα physical games

*
Η Bloober Team, το studio πίσω από το Silent Hill 2 Remake, δηλώνει ότι θέλει να συνεχίσει να κυκλοφορεί παιχνίδια σε φυσική μορφή για όσο αυτό είναι δυνατό.

Σε πρόσφατη συζήτηση με το GamesRadar, εκπρόσωποι της Bloober Team και της Broken Mirror Games εξέφρασαν τη στήριξή τους στα παιχνίδια σε δίσκο, τονίζοντας ότι οι physical κυκλοφορίες εξακολουθούν να έχουν αξία για τους παίκτες.


Σύμφωνα με τους developers, η κατοχή ενός παιχνιδιού σε φυσική μορφή και η δυνατότητα να το έχει κάποιος στη συλλογή του παραμένουν σημαντικοί λόγοι για τους οποίους το physical gaming δεν πρόκειται να εξαφανιστεί άμεσα.

«Αν μπορούμε να κυκλοφορούμε τα παιχνίδια μας σε retail έκδοση, θα θέλαμε να συνεχίσουμε να το κάνουμε για όσο το δυνατόν περισσότερο», ανέφερε χαρακτηριστικά ο CEO της Bloober Team.

Ωστόσο, η αυξανόμενη στροφή της αγοράς προς το digital gaming ενδέχεται να περιορίσει τις επιλογές των developers. Η Sony, μάλιστα, φέρεται να προετοιμάζεται για σημαντική αλλαγή στη στάση της απέναντι στα physical games μετά το 2027.

Παρά τις εξελίξεις, η Bloober Team δείχνει αποφασισμένη να στηρίξει τα physical παιχνίδια όσο αυτά παραμένουν βιώσιμα, δίνοντας στους παίκτες την επιλογή να αγοράζουν και να διατηρούν τις αγαπημένες τους κυκλοφορίες σε δίσκο.

Cyberpunk 2077: Η CD Projekt Red ανακοίνωσε νέο update που θα ενθουσιάσει τους fans

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*