Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Οι «κρυφές» περικοπές αυξάνουν τον αριθμό των 3.200 απολύσεων στο XBOX

*
Οι προγραμματισμένες 3.200 απολύσεις στο XBOX έως τον Ιούλιο του 2027 θεωρούνται ήδη οι μεγαλύτερες στην ιστορία της βιομηχανίας των video games. Ωστόσο, σύμφωνα με τον δημοσιογράφο του Bloomberg, Jason Schreier, ο πραγματικός αντίκτυπος είναι ακόμη μεγαλύτερος, καθώς δεν περιλαμβάνει τις λεγόμενες «κρυφές απολύσεις» σε εξωτερικά συνεργαζόμενα studios.

Ο Schreier εξηγεί ότι πολλά παιχνίδια αναπτύσσονται από περισσότερες από μία ομάδες. Για παράδειγμα, το ακυρωμένο Perfect Dark δεν δημιουργούνταν μόνο από τις The Initiative και Crystal Dynamics, αλλά και από την Eidos Montréal και άλλους συνεργάτες. Μετά την ακύρωση του project, αρκετά από αυτά τα studios αναγκάστηκαν επίσης να μειώσουν το προσωπικό τους. Μάλιστα, πολλοί εργαζόμενοι δεν μπορούν να αναφέρουν τη συμμετοχή τους στα συγκεκριμένα projects στο βιογραφικό τους λόγω συμφωνιών εμπιστευτικότητας (NDA).


Ανάλογες συνέπειες φαίνεται να προκάλεσαν και οι ακυρώσεις παιχνιδιών της Obsidian, επηρεάζοντας συνεργάτες που έχασαν σημαντικά έσοδα. Παράλληλα, το Xbox σχεδιάζει να μειώσει κατά 50% τις δαπάνες προς εξωτερικούς συνεργάτες, γεγονός που εκτιμάται ότι θα οδηγήσει σε επιπλέον περικοπές θέσεων εργασίας σε τομείς όπως το μάρκετινγκ και οι δημόσιες σχέσεις.

Η Sony αλλάζει κάτι στην ψύξη του PS6, μετά τα όσα έμαθε από τα λάθη στο PS5

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*