Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Οι παγκόσμιες πωλήσεις videogames έφτασαν τα 195,6 δισεκ. δολάρια το 2025!

*
Το παγκόσμιο gaming οικοσύστημα έκλεισε το 2025 με περίπου 195,6 δισεκατομμύρια δολάρια σε πωλήσεις περιεχομένου (game content), σημειώνοντας άνοδο περίπου 5,3% σε σχέση με το 2024, φτάνοντας σε νέο ρεκόρ για τη βιομηχανία. Αυτό το νούμερο περιλαμβάνει κυρίως ψηφιακές πωλήσεις παιχνιδιών, in app αγορές, συνδρομές και παρόμοια μοντέλα monetisation, ενώ physical games αποτελούν πλέον μικρό μέρος του συνόλου.

Παράλληλα από την ίδια ανάλυση προκύπτει ότι ο ιδιωτικός χρηματοδοτικός κλάδος (π.χ. venture capital και άλλες προσωπικές πληρωμές σε gaming startups) έχει βιώσει μια απότομη πτώση, με τις επενδύσεις να πέφτουν περίπου 55% σε σχέση με τα προηγούμενα έτη, καθώς οι επενδυτές δείχνουν έντονο... μάζεμα στις αποφάσεις και προτιμούν μικρότερες, αλλά πιο στοχευμένες συμμετοχές στον κλάδο.


Η συνολική πτώση στα VC και private equity κονδύλια προς το gaming επισημαίνεται από πολλούς αναλυτές ως αποτέλεσμα της αναβαθμισμένης αποδοτικότητας προηγούμενων κυκλών επενδύσεων, της αύξησης του κόστους ανάπτυξης AAA τίτλων και της πιο επιλεκτικής προτίμησης της αγοράς προς λίγα, αλλά πολύ ισχυρά franchises.

Τα στοιχεία υπογραμμίζουν ένα διχασμένο περιβάλλον: αφενός η αγορά των παιχνιδιών συνεχίζει να αναπτύσσεται με αρκετά σταθερό ρυθμό, ιδιαίτερα στο mobile και στα ψηφιακά προϊόντα, ενώ αφετέρου οι μικρότερες εταιρείες και τα Indie studios βιώνουν πολύ πιο δύσκολο περιβάλλον, καθώς οι τράπεζες, τα ventures και οι άλλες πηγές κεφαλαίου είναι πλέον απρόθυμες να χρηματοδοτήσουν έργα χωρίς ξεκάθαρο πλάνο επιβίωσης και πρόσβαση σε μεγάλο αριθμό παικτών.

Ως αποτέλεσμα, η βιομηχανία φαίνεται να προχωρά προς ένα περιβάλλον όπου οι μεγάλες πλατφόρμες και οι εξαγορές/συγχωνεύσεις θα γίνονται πιο συχνές, ενώ ταυτόχρονα η ανάπτυξη περισσότερων αλλά μικρότερων παιχνιδιών θα αντιμετωπίζει πιο έντονες προκλήσεις στην αρχική χρηματοδότηση.

Η COSMOTE TELEKOM ρίχνει την βόμβα: COSMOTE TV, Netflix και Disney+ με μια συνδρομή

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*