Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Ως MMMO σε στυλ WoW ήταν αρχικά σχεδιασμένο το The Division (video)

Η Massive Entertainment αποκάλυψε ότι το Tom Clancy's The Division ξεκίνησε αρχικά ως ένα MMO παρόμοιο με το World of Warcraft, προτού εξελιχθεί στο third person looter-shooter που γνωρίζουν σήμερα οι fans. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη, οι developers εξήγησαν ότι οι πρώτες εκδόσεις περιλάμβαναν παραδοσιακούς μηχανισμούς MMO, όπως hotbars, ένα πιο φωτεινό οπτικό στυλ, και μάλιστα έναν σκύλο-σύντροφο που βοηθούσε τους παίκτες στη μάχη.

Εκείνη την εποχή, το παιχνίδι δεν διέθετε τα συστήματα shooting και skill-based που αποτελούν πλέον το σήμα κατατεθέν του. Με την πάροδο του χρόνου, η ομάδα βελτίωσε τους πυλώνες του gameplay — Observe, Plan, Execute (OPE) — μετατοπιζόμενη προς μια πιο τακτική και καθηλωτική εμπειρία shooter.


Η αποκάλυψη υπογραμμίζει πόσο δραματικά άλλαξε το project κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Εν τω μεταξύ, η σειρά συνεχίζει να επεκτείνεται, με updates για το Tom Clancy's The Division 2 να ενισχύουν την προσέλκυση των παικτών σύμφωνα με το πρόσφατα δημοσιευμένο roadmap για το 2026.

The Last of Us Part III: Ο Neil Druckmann ίσως ετοιμάζει μια μεγάλη έκπληξη

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Ubisoft

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Ubisoft

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    CD Media

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*