Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Παραμένει στην Unreal Engine 4 και το τρίτο μέρος του Final Fantasy VII Remake

*
Ο co- director της τριλογίας Final Fantasy VII Remake επιβεβαίωσε ότι το τρίτο και τελευταίο μέρος θα συνεχίσει να χρησιμοποιεί την Unreal Engine 4 αντί να αναβαθμιστεί στην Unreal Engine 5. Ο Naoki Hamaguchi εξήγησε ότι τόσο το Final Fantasy VII Remake όσο και το Final Fantasy VII Rebirth δημιουργήθηκαν με την Unreal Engine 4 και η διατήρησή της εξασφαλίζει την αποτελεσματικότητα και τη συνέπεια της ανάπτυξης.

Αν και η Square Enix είχε προηγουμένως εξετάσει το ενδεχόμενο μετάβασης στην Unreal Engine 5, ο Hamaguchi δήλωσε ότι οι εκτεταμένες προσαρμογές της ομάδας στην Unreal Engine 4 έκαναν πιο πρακτικό να συνεχίσουν με ένα οικείο, βελτιστοποιημένο περιβάλλον.


Αυτή η προσέγγιση επιτρέπει μια ομαλότερη μετάβαση στο τελικό κεφάλαιο, ικανοποιώντας παράλληλα τις προσδοκίες των παικτών για έγκαιρη κυκλοφορία. Επιβεβαίωσε επίσης ότι ο τίτλος του τρίτου παιχνιδιού έχει ήδη οριστικοποιηθεί από τον creative director Tetsuya Nomura.

Η απόφαση αυτή μπορεί να καθησυχάσει περαιτέρω τους παίκτες ότι και τα τρία παιχνίδια μπορούν να κυκλοφορήσουν με επιτυχία σε όλες τις πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του Nintendo Switch 2.

Αναστάτωση στα ελληνικά «πειρατικά» sites τις τελευταίες ημέρες

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*