Ο Matsuyama θεωρεί πως η μεγαλύτερη ευκολία που προσφέρουν οι ψηφιακές αγορές αποτελεί σημαντικό πλεονέκτημα, ενώ εκτιμά ότι οι developers θα μπορούν να αυξήσουν την κερδοφορία τους, καθώς δεν θα χρειάζεται να καλύπτουν το κόστος παραγωγής, συσκευασίας και διανομής δίσκων.
Παράλληλα, αναφέρθηκε στο μέγεθος των σύγχρονων παιχνιδιών, φέρνοντας ως χαρακτηριστικό παράδειγμα το GTA 6. Σύμφωνα με τον ίδιο, τίτλοι αυτού του μεγέθους κάνουν ολοένα πιο δύσκολη την αξιοποίηση φυσικών μέσων, ενώ η πλήρης μετάβαση στο digital λύνει πρακτικά αυτό το πρόβλημα.
Η Sony έχει ήδη ανακοινώσει ότι από τον Ιανουάριο του 2028 θα σταματήσει την παραγωγή physical discs για νέα παιχνίδια που κυκλοφορούν στις κονσόλες PlayStation. Οι νέοι τίτλοι θα συνεχίσουν να πωλούνται στα καταστήματα, αλλά σε ψηφιακή μορφή.
Ο Matsuyama χαρακτήρισε τη μετάβαση απαραίτητη και υποστήριξε ότι «δεν θα υπάρξει τίποτα άλλο πέρα από θετικά» για τη βιομηχανία. Φυσικά, μένει να φανεί αν τα οφέλη που προβλέπει θα αντισταθμίσουν τις ανησυχίες για την κατοχή και τη διατήρηση των παιχνιδιών.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity