Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Πριν το Dishonored η Arkane Studios βρέθηκε ένα βήμα πριν την αναβίωση του Blade Runner

*
Παρά το ένδοξο παρελθόν της, η Arkane Studios αντιμετώπισε δυσκολίες τα τελευταία χρόνια, ιδίως μετά την εμπορική αποτυχία του Redfall, η οποία συνέβαλε στο κλείσιμο της Arkane Austin. Ωστόσο, πρώην μέλη της ομάδας αποκάλυψαν πρόσφατα ότι, πριν δημιουργήσουν το Dishonored, το studio βρισκόταν πολύ κοντά στο να εργαστεί σε ένα παιχνίδι βασισμένο στην εμβληματική σειρά Blade Runner.

Κατά τη διάρκεια μιας συζήτησης για το Dishonored, ο ιδρυτής της Arkane, Raphael Colantonio, εξήγησε ότι η Bethesda είχε προσφέρει στο studio την ευκαιρία είτε να αναβιώσει το Blade Runner είτε να αναπτύξει έναν νέο τίτλο Thief. Η Arkane διερεύνησε ιδέες και για τα δύο projects, με τοBlade Runner να προχωρά πέρα από το αρχικό στάδιο σχεδιασμού. Ο co- director Harvey Smith θυμήθηκε ότι ήταν ιδιαίτερα ενθουσιασμένος με τις ιδέες για την αφήγηση και το σύστημα μάχης, συμπεριλαμβανομένων των συγκρούσεων με ρεπλίκες.


Αν και τα δύο projects τελικά ακυρώθηκαν, η Bethesda ενθάρρυνε την Arkane να συνεχίσει να αναπτύσσει την αρχική της ιδέα για ένα immersive sim. Αυτό εξελίχθηκε τελικά στο Dishonored, τη σειρά που έλαβε διθυραμβικές κριτικές και συνέβαλε καθοριστικά στη διαμόρφωση της φήμης της Arkane στη βιομηχανία των video games.

Οι fans δεν έχουν μείνει ικανοποιημένοι ως τώρα από το Assassin’s Creed Black Flag Resynced

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*