Σε συνέντευξη στο Kiwi Talkz, ο πρώην senior character artist του Starfield, Dennis Mejillones αναφέρει πως υπήρχαν τεχνικά θέματα που αφορούσαν το gore και τις διαστημικές στολές των χαρακτήρων. "Υπάρχουν πολλές συνθήκες για να πετύχουμε το gore. Θα έπρεπε να κόψεις το κράνος με συγκεκριμένο τρόπο και αυτό να βγει και μετά να σχεδίαζες σωστά τη σάρκα. Είχαμε συστήματα για όλα αυτά αλλά γίνοταν ένα μπάχαλο" αναφέρει ο Mejillones.
Επιπλέον, η επιλογή body size στο character creator δημιουργούσε ακόμη περισσότερα θέματα. Τέλος, σε αντίθεση με το Fallout όπου όλα ήταν over-the-top, τα ρεαλιστικά θέματα του Starfield δεν άφηναν χώρο για να υπάρχει gore και διαμελισμός. Με τα κόστη στο τεχνικό κομμάτι, αποφασίστηκε να αφαιρεθεί εντελώς αυτό το σύστημα.
Crimson Desert: Ελεύθερη πτώση για τις μετοχές της Pearl Abyss μετά τη δημοσίευση των reviews
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity