Στα πλαίσια μιας συνέντευξης που έδωσε ο Darrah στον YouTuber “Destin Legarie”, το πρώην στέλεχος έδωσε απάντηση σε όσους έλεγαν πως το Anthem δεν θα έπρεπε να φτιαχτεί εξαρχής.
Ο Darrah υποστήριξε πως η BioWare, από την ίδρυση της το 1994 έχει προσπαθήσει να υλοποιήσει διαφορετικές ιδέες και πως το Anthem ήταν σε κάθε περίπτωση, μια από αυτές τις απόπειρες να προσφέρει στους παίκτες κάτι πραγματικά διαφορετικό. Από αυτήν την άποψη για παράδειγμα, δήλωσε πως η BioWare δεν θα έπρεπε να φτιάξει ούτε τα Neverwinter Knights, αφού τότε ήταν αυστηρά σχεδιαστές RPG σε δύο διαστάσεις. Και φυσικά δεν θα μπορούσε να λείπει και η αναφορά στο Mass Effect, την πρώτη απόπειρα της BioWare σε action RPG που ξέφυγε από το κλασσικό tactical gameplay.
“Οπότε δεν γνωρίζω, για μένα αυτό το επιχείρημα δεν έχει βάρος. Για μένα, ένα στούντιο πρέπει να εξελίσσεται και να δοκιμάζει καινούρια πράγματα. Και μπορεί το Anthem να ήταν ένα μεγάλο ρίσκο; Σίγουρα. Αλλά δεν θα μπορούσες να το πεις εκείνην την περίοδο”, δήλωσε μεταξύ άλλων ο Mark Darrah.
Παρακάτω ακολουθεί και ένα τετράωρο (!!!!) βίντεο από το προσωπικό κανάλι του Darrah, στο οποίο αναφέρεται σε ολόκληρο το χρονικό ανάπτυξης του Anthem.
Αναστάτωση στα ελληνικά «πειρατικά» sites τις τελευταίες ημέρες




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity