Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

PS5: Η Sony ανακοίνωσε το Quick Spectral Super Resolution (QSSR) με AI upscaling (videos)

*
Η Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε το Quick Spectral Super Resolution (QSSR), μια νέα τεχνολογία AI upscaling για το βασικό μοντέλο του PlayStation 5.

Το QSSR αποτελεί την αντίστοιχη τεχνολογία του PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) που είναι διαθέσιμο στο PlayStation 5 Pro, προσφέροντας βελτιώσεις στη λεπτομέρεια και τη σταθερότητα της εικόνας στο απλό PS5.


Τι είναι το Quick Spectral Super Resolution
Σύμφωνα με τον Daniel Craig, principal engineer στο τμήμα Graphics Research and Development της Sony Interactive Entertainment, το PSSR αναλύει την εικόνα ενός παιχνιδιού pixel προς pixel και χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για να την αναβαθμίσει, προσφέροντας περισσότερη λεπτομέρεια και μεγαλύτερη σταθερότητα σε σχέση με τις συμβατικές μεθόδους.

Μέχρι σήμερα, οι απαιτήσεις επεξεργασίας του PSSR δεν επέτρεπαν την υλοποίηση αντίστοιχης τεχνολογίας στο βασικό PS5.

Το Quick Spectral Super Resolution αποτελεί μια νέα κατηγορία απόδοσης για AI upscaling και είναι παράγωγο του PlayStation Spectral Super Resolution.

Η τεχνολογία βασίζεται σε μια απλοποιημένη αρχιτεκτονική νευρωνικού δικτύου, σε συνδυασμό με μια ειδικά ρυθμισμένη υλοποίηση που έχει σχεδιαστεί ώστε να αξιοποιεί στο μέγιστο την απόδοση των βασικών κονσολών PlayStation 5.

QSSR στο PS5 και PSSR στο PS5 Pro
Η Sony ξεκαθαρίζει ότι το PlayStation Spectral Super Resolution παραμένει η κορυφαία λύση στο PlayStation 5 Pro.

Ωστόσο, σύμφωνα με τον Craig, το Quick Spectral Super Resolution προσφέρει αξιοσημείωτες βελτιώσεις τόσο στη λεπτομέρεια της εικόνας όσο και στη σταθερότητά της στο απλό PlayStation 5.

Με αυτόν τον τρόπο, η Sony επιχειρεί να μεταφέρει μέρος των πλεονεκτημάτων της τεχνολογίας AI upscaling και στο βασικό μοντέλο της κονσόλας, χωρίς να απαιτείται το hardware του PS5 Pro.

Τα πρώτα παιχνίδια με QSSR
Τα πρώτα δύο παιχνίδια που υποστηρίζουν το Quick Spectral Super Resolution είναι τα Marvel’s Wolverine και Ghost of Yōtei.

Οι απαραίτητες ενημερώσεις για τους δύο τίτλους είναι διαθέσιμες από σήμερα και προσθέτουν την υποστήριξη της νέας τεχνολογίας.

Παράλληλα, η Sony ανακοίνωσε ότι το QSSR θα είναι διαθέσιμο προς υλοποίηση από όλους τους developers του PlayStation στο εξής.

Marvel’s Wolverine
Ο Mike Fitzgerald, επικεφαλής τεχνολογίας της Insomniac Games, δήλωσε ότι η ομάδα εργάζεται ώστε κάθε παιχνίδι της να αποτελεί showcase για το hardware του PlayStation και ότι είναι ενθουσιασμένη που το Marvel’s Wolverine είναι ένας από τους πρώτους τίτλους που αξιοποιούν τη νέα τεχνολογία QSSR.

Σύμφωνα με τον Fitzgerald, το QSSR προσθέτει μεγαλύτερη καθαρότητα και σταθερότητα σε επίπεδο pixel στα περιβάλλοντα του παιχνιδιού, αναδεικνύοντας περισσότερες λεπτομέρειες στους πολυσύχναστους δρόμους της Madripoor, στα στενά του Shinjuku και σε πολλές ακόμη περιοχές της περιπέτειας του Logan.



Ο ίδιος χαρακτήρισε το QSSR ιδανικό συμπλήρωμα για την κυκλοφορία του Marvel’s Wolverine, καθώς προσφέρει στους παίκτες του PS5 μια πρώτη γεύση από την εμπειρία του PS5 Pro.

Ο Fitzgerald πρόσθεσε ότι είναι ιδιαίτερα θετικό να βλέπει τις ομάδες τεχνολογίας του PlayStation να συνεχίζουν να βελτιώνουν την πλατφόρμα PS5 και εξέφρασε την προσδοκία του να αξιοποιήσουν περισσότερα παιχνίδια το QSSR στο μέλλον.

Ghost of Yōtei
Το Ghost of Yōtei είναι ο δεύτερος τίτλος που αξιοποιεί τη νέα τεχνολογία.

Η Jasmin Patry, lead rendering engineer της Sucker Punch Productions, δήλωσε ότι η ομάδα είναι ενθουσιασμένη που προσφέρει το QSSR στους παίκτες του Ghost of Yōtei, ώστε να μπορούν να απολαύσουν τον κόσμο του παιχνιδιού με ακόμη μεγαλύτερη καθαρότητα και λεπτομέρεια.

Σύμφωνα με την Patry, το QSSR είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό στην αναπαραγωγή των λεπτών λεπτομερειών στους χαρακτήρες και τα περιβάλλοντα, ενώ προσφέρει επίπεδο χρονικής σταθερότητας που δεν ήταν μέχρι σήμερα εφικτό στην κονσόλα PlayStation 5.



Η ίδια ανέφερε ότι στη Sucker Punch επιθυμούσαν εδώ και καιρό όλοι οι κάτοχοι PS5 να μπορούν να απολαύσουν την ποιότητα εικόνας που προσφέρει το PSSR στο PS5 Pro και χαρακτήρισε το QSSR ένα θετικό βήμα προς αυτή την κατεύθυνση.

Το QSSR θα είναι διαθέσιμο στους developers του PlayStation
Η ανακοίνωση της Sony δεν περιορίζεται στα Marvel’s Wolverine και Ghost of Yōtei.

Το Quick Spectral Super Resolution θα είναι διαθέσιμο σε όλους τους developers του PlayStation για μελλοντική υλοποίηση, γεγονός που σημαίνει ότι η τεχνολογία μπορεί να ενσωματωθεί σε περισσότερα παιχνίδια του PS5.

Η Sony παρουσιάζει το QSSR ως μια νέα βαθμίδα AI upscaling, σχεδιασμένη ειδικά για τις δυνατότητες του βασικού PS5, ενώ το PSSR εξακολουθεί να αποτελεί την πιο προηγμένη λύση για το PS5 Pro.

Με την προσθήκη του QSSR, το βασικό PlayStation 5 αποκτά πλέον πρόσβαση σε μια νέα τεχνολογία αναβάθμισης εικόνας που βασίζεται σε AI, με στόχο τη βελτίωση της λεπτομέρειας και της σταθερότητας της εικόνας χωρίς την ανάγκη του hardware του PS5 Pro.

Take-Two: Σχεδόν $6 δισ. η πτώση της χρηματιστηριακής της αξίας μετά το GTA 6 Extended Reveal

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*