Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Reset στο Xbox με χιλιάδες απολύσεις, τέλος για Double Fine, Ninja Theory, Arkane και άλλα studios

*
Το XBOX ανακοίνωσε τα σχέδιά του να απολύσει σχεδόν 5.000 υπαλλήλους και την πρόθεσή του να μη συνεχίσει τη συνεργασία με πέντε studios, συμπεριλαμβανομένων των Double Fine, Ninja Theory και Arkane. Οι περικοπές που έρχονται ως μέρος της προγραμματισμένης επιχειρηματικής «επανεκκίνησης» που μόλις ανακοινώθηκε τη Δευτέρα, μετά από εβδομάδες αναφορών και εικασιών στα μέσα ενημέρωσης.

Η Psychonauts Double Fine και η δημιουργός του South of Midnight, Compulsion ουσιαστικά αποδεσμεύτηκαν από τα Xbox Game Studios και τους επετράπη να συνεχίσουν να λειτουργούν ως ανεξάρτητοι developers. Οι εταιρείες θα έχουν επίσης τη δυνατότητα να διατηρήσουν την πνευματική τους ιδιοκτησία, δήλωσε ο Sharma.


Η Ninja Theory (Senua) και η Undead Labs (State of Decay) έχουν πωληθεί, επιβεβαίωσε το Xbox, αλλά λεπτομέρειες σχετικά με τους αγοραστές τους δεν έχουν αποκαλυφθεί επειδή οι συμφωνίες δεν έχουν ακόμη ολοκληρωθεί.

Τέλος, το studio των Marvel's Blade και Dishonored, η Arkane θα αποχωρήσει επίσης από την επιχείρηση του Xbox, επιβεβαίωσε η Sharma, αλλά λεπτομέρειες δεν έχουν ακόμη κοινοποιηθεί λόγω των απαιτήσεων της γαλλικής νομοθεσίας.

Στον υπόλοιπο τομέα του Xbox, θα γίνουν άμεσα 3.200 περικοπές θέσεων εργασίας σε όλα τα studios και τα τμήματα, με ορισμένους τομείς, όπως αυτός του platform business, να βλέπουν περισσότερες απολύσεις από άλλους.

Άλλες 1.500 περικοπές θέσεων εργασίας θα πραγματοποιηθούν στο εγγύς μέλλον, με αποτέλεσμα το σύνολο να ανέλθει σε περίπου 4.700 θέσεις εργασίας, δηλαδή περίπου το 25% του εκτιμώμενου συνολικού εργατικού δυναμικού του Xbox.

Το Xbox δήλωσε ότι «ρίχνει μια νέα ματιά στο πού επενδύουμε, ώστε να εστιάζουμε στις υψηλότερες προτεραιότητές μας» και υποστήριξε ότι «δεν μειώνει τη συνολική μας επένδυση στα παιχνίδια».

"Αναμένουμε να επενδύσουμε περίπου τα ίδια ποσά σε περιεχόμενο με αυτά που επενδύσαμε πέρυσι. Αυτό που αλλάζει είναι το πού επενδύουμε και τα είδη των projects που υποστηρίζουμε".

Παράλληλα, η Sharma έστειλε ένα σημείωμα στο προσωπικό, στο οποίο μοιράστηκε «τις πραγματικότητες που πρέπει να διαχειριστούμε», υποστηρίζοντας ότι τα ετήσια έσοδα του Xbox μειώθηκαν σχεδόν κατά μισό δισεκατομμύριο μέσα σε πέντε χρόνια, με το κόστος του hardware να έχει αυξηθεί κατά 4 φορές και το κομμάτι των να έχει «υπερεκταθεί».

Αλλάζουν τα πάντα στο μεγαλύτερο εργοστάσιο παραγωγής δίσκων της Sony μετά την απόφαση για πλήρως ψηφιακή διανομή

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*