Σε συνέντευξή του στο GamesBeat, ο Blackley αξιολόγησε το μέλλον του Xbox, λέγοντας τα εξής:
«Το Xbox, όπως πολλά τμήματα που δεν έχουν στο επίκεντρό τους το AI, θα πάψουν να υπάρχουν», είπε. «Δεν το λένε, αλλά αυτό συμβαίνει. Περιμένω ότι η νέα διευθύνουσα σύμβουλος, Asha Sharma, θα έχει ως έργο της να λειτουργήσει ως γιατρός παρηγορητικής φροντίδας που θα οδηγήσει το Xbox στο τέλος του χωρίς πόνο».
Ο Blackley εξέφρασε τη σύγχυσή του για τον διορισμό της Sharma, καταλήγοντας στο συμπέρασμα ότι η λογική εξήγηση είναι ότι η Microsoft, και ειδικά ο διευθύνων σύμβουλος Satya Nadella, ήθελαν ένα άτομο με γνώσεις τεχνητής νοημοσύνης για μια θέση που θεωρείται ότι απαιτεί γνώσεις τεχνητής νοημοσύνης.
«Φαντάζομαι να ρωτούσα κάποιον αν έχει νόημα να αναθέσει ένα μεγάλο κινηματογραφικό studio σε κάποιον που δεν του αρέσουν οι ταινίες ή μια μεγάλη δισκογραφική εταιρεία σε κάποιον που δεν έχει βρεθεί ποτέ σε συναυλία», είπε ο Blackley. «Γιατί να το κάνεις αυτό; Λοιπόν, το κάνεις μόνο αν βλέπεις το πρόβλημα με έναν πιο αφηρημένο τρόπο. Η φυσική συνέπεια της εστίασης στην τεχνητή νοημοσύνη είναι ότι η τεχνητή νοημοσύνη αφαιρεί κάθε πρόβλημα από το μυαλό των στελεχών που πιστεύουν σε αυτήν. Αφαιρούμε επίσης το πρόβλημα των παιχνιδιών. Υπάρχει μια βασική πεποίθηση, και μπορείτε να τη δείτε σε όσα είπε ο Satya, ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα υποτάξει τα παιχνίδια όπως θα υποτάξει τα πάντα».
«Θα ήταν απίστευτο αν είχαν κάποιον εκεί με σημαντικό ρόλο που να είναι παθιασμένος με τα παιχνίδια, παθιασμένος με την επιχειρηματική πλευρά των παιχνιδιών που καθοδηγείται από τους δημιουργούς, γιατί αυτό θα ήταν σε άμεση σύγκρουση με όλα τα άλλα που κάνει η Microsoft», συμπλήρωσε.
«Η Microsoft είναι μια εταιρεία που τώρα επιδιώκει να δώσει τη δυνατότητα στους πελάτες της να αξιοποιήσουν την τεχνητή νοημοσύνη για να προωθήσουν τα προϊόντα τους», επανέλαβε ο Blackley. «Αυτό έρχεται σε αντίθεση με το μοντέλο του δημιουργού σε κάθε μορφή τέχνης, αλλά ειδικά στα παιχνίδια».
«Κατά κάποιον τρόπο υποβιβάζεται μια αποδεδειγμένα τεράστια επιχείρηση ως μέρος μιας στρατηγικής για να στηρίξουμε μια επιχείρηση που δεν είμαστε σίγουροι αν θα λειτουργήσει ή όχι», είπε ο Blackley, θέλοντας να τονίσει ότι το AI δεν έχει εδραιωθεί στη βιομηχανία της διασκέδασης, όπως τα video games. «Αυτό είναι παράξενο. Είναι παράξενο και δεν το καταλαβαίνω. Αλλά προφανώς, αυτοί οι τύποι είναι πολύ σίγουροι για αυτό, τόσο σίγουροι που επενδύουν τεράστιους πόρους σε αυτό».
Ίσως μάθαμε την τιμή του GTA 6 και τα νέα δεν είναι ευχάριστα



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity