Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

«Σοφή κίνηση η απομάκρυνση της Larian από το Baldur’s Gate», λέει πρώην τεχνικός διευθυντής του GTA

*
Ο πρώην τεχνικός διευθυντής της Rockstar, Obbe Vermeij, επαίνεσε τη Larian Studios για την απόφασή της να απομακρυνθεί από την εξαιρετικά επιτυχημένη σειρά Baldur’s Gate, χαρακτηρίζοντας την απόφαση τόσο τολμηρή όσο και ριψοκίνδυνη. Σε συνέντευξή του στο Games Hub, ο Vermeij έφερε παραλληλισμούς με τη δική του αποχώρηση από τη Rockstar North, μετά από τη συμμετοχή του σε εμβληματικούς τίτλους όπως τα GTA III, Vice City, San Andreas και GTA IV.

Σημείωσε ότι τα στούντιο με ένα μόνο mega-hit συχνά έχουν κίνητρα να συνεχίσουν να επαναλαμβάνουν επιτυχημένες φόρμουλες, αντί να αναλαμβάνουν δημιουργικά ρίσκα. Σε αυτό το πλαίσιο, η απόφαση της Larian να μην προχωρήσει με το Baldur’s Gate 4 ξεχωρίζει ως μια σπάνια κίνηση που δίνει προτεραιότητα στη δημιουργική ελευθερία έναντι των εγγυημένων αποδόσεων.


Ο Vermeij υποστήριξε ότι είναι πολύ πιο εύκολο να ενσωματωθούν νέες ιδέες σε μια υπάρχουσα σειρά παρά να λανσαριστεί κάτι εντελώς καινούργιο.

Η συζήτηση ακολουθεί την πρόσφατη διαμάχη σχετικά με τη χρήση generative AI από τη Larian, την οποία το στούντιο υπερασπίστηκε, επιβεβαιώνοντας παράλληλα ότι δεν θα εμφανιστεί περιεχόμενο που έχει δημιουργηθεί με τεχνητή νοημοσύνη στο επόμενο Divinity.

Ο Vermeij εργάζεται τώρα στο Plentiful, ένα sandbox god game με θέμα την Εποχή του Λίθου.

Αναστάτωση στα ελληνικά «πειρατικά» sites τις τελευταίες ημέρες

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*