Σε συνέντευξή του στο MinnMax, ο Sears εξήγησε ότι εκτιμούσε την προσπάθεια του Xbox να στηρίξει παραγωγές εκτός της mainstream αγοράς, προσφέροντας μεγαλύτερη ποικιλία στη βιβλιοθήκη του. Ωστόσο, θεωρούσε αναπόφευκτο ότι κάποια στιγμή η εταιρεία θα περιόριζε τη χρηματοδότηση λιγότερο εμπορικά επιτυχημένων projects.
Όπως ανέφερε, η υποστήριξη πολλών διαφορετικών studios και παιχνιδιών απαιτούσε τεράστιους πόρους, ενώ αμφέβαλλε κατά πόσο ένα τόσο μεγάλο εταιρικό οικοσύστημα θα μπορούσε να διατηρήσει αυτή την πολιτική για μεγάλο χρονικό διάστημα.
Ο ίδιος αποκάλυψε ότι είχε εκφράσει τις ανησυχίες του ήδη κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, προβλέποντας ότι κάποια στιγμή η Microsoft θα έκλεινε τη «στρόφιγγα» της χρηματοδότησης, με σοβαρές συνέπειες για τα studios.
«Πάντα υπάρχει μια νύχτα που καίγεται η Ρώμη. Δεν ήξερα πότε ακριβώς θα συμβεί, αλλά πάντα ανησυχούσα γι' αυτό», δήλωσε χαρακτηριστικά.
Το South of Midnight κυκλοφόρησε τον Απρίλιο του 2025 για Xbox και PC, συγκεντρώνοντας περισσότερους από ένα εκατομμύριο παίκτες στις πρώτες τρεις εβδομάδες, συμπεριλαμβανομένων των συνδρομητών του Game Pass.
Ο Sears αποχώρησε από την Compulsion Games τον Μάρτιο του 2025. Παράλληλα, επαίνεσε τη Microsoft επειδή επέτρεψε στο studio να επιστρέψει στην ανεξαρτησία ου, αντί να προχωρήσει στο κλείσιμό του.
GTA 6: Έρχεται νωρίτερα το pre-load, επιβεβαιώθηκε και ο όγκος των αρχείων του τίτλου!




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity