Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Στα 23,6 εκατ. συστήματα έφτασε το Nintendo Switch 2, στα 58,17 εκατ. οι πωλήσεις παιχνιδιών

*
Η Nintendo ανακοίνωσε τα οικονομικά αποτελέσματα για το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2027, που αφορά την περίοδο από τον Απρίλιο έως και τον Ιούνιο 2026, δημοσιοποιώντας παράλληλα τα νεότερα επίσημα στοιχεία πωλήσεων για το Nintendo Switch 2. Σύμφωνα με τα επίσημα έγγραφα της εταιρείας, οι συνολικές αποστολές του Switch 2 έχουν φτάσει πλέον τα 23,68 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως, με 3,82 εκατομμύρια κονσόλες να έχουν αποσταλεί μόνο μέσα στο πρώτο τρίμηνο, αριθμός που είναι πάνω από διπλάσιος σε σχέση με τις αντίστοιχες αποστολές του βασικού ανταγωνιστή, του PlayStation 5 της Sony. Σε επίπεδο software, οι lifetime αποστολές παιχνιδιών για το Switch 2 βρίσκονται στα 58,17 εκατομμύρια, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα πλατφόρμα έχει ήδη χτίσει μία δυνατή βιβλιοθήκη και σταθερή ζήτηση για τους τίτλους της.



Την ίδια στιγμή, η «βετεράνος» κονσόλα Nintendo Switch συνεχίζει να διατηρεί αξιοσημείωτη εμπορική δυναμική, με 660.000 κονσόλες να πωλούνται μέσα στο τρίμηνο, ενώ το software για το αρχικό Switch σημειώνει ακόμη καλύτερες επιδόσεις, με 33,81 εκατομμύρια αντίτυπα να πωλούνται στο ίδιο διάστημα, δηλαδή πάνω από τριπλάσιες πωλήσεις σε σχέση με τα παιχνίδια του Switch 2, κάτι που αντικατοπτρίζει τη σαφώς μεγαλύτερη εγκατεστημένη βάση της πλατφόρμας. Σε επίπεδο οικονομικών μεγεθών, οι καθαρές πωλήσεις της Nintendo ανήλθαν σε 517,8 δισ. γιεν, σημειώνοντας πτώση 9,5% σε ετήσια βάση, ωστόσο η εικόνα στην κερδοφορία είναι εντυπωσιακά καλύτερη, καθώς τα λειτουργικά κέρδη αυξήθηκαν στα 142,5 δισ. γιεν, καταγράφοντας άνοδο 150,5% year‑on‑year.

Όσον αφορά τις τάσεις πωλήσεων, οι hardware πωλήσεις του Switch 2 παρουσίασαν κάμψη 34,4% σε ετήσια βάση, κάτι αναμενόμενο, καθώς η σύγκριση γίνεται με το τρίμηνο κυκλοφορίας της κονσόλας, ενώ και οι πωλήσεις hardware για το αρχικό Switch μειώθηκαν κατά 31,8% year‑on‑year. Αντίθετα, η επίδοση στο software ήταν ξεκάθαρα θετική: οι πωλήσεις παιχνιδιών για το Switch 2 αυξήθηκαν κατά 9,2%, ενώ τα παιχνίδια για το παλαιότερο Switch σημείωσαν θεαματική άνοδο 38,6%, επιβεβαιώνοντας ότι η βάση χρηστών παραμένει ιδιαίτερα ενεργή και συνεχίζει να επενδύει σε νέο περιεχόμενο. Στο κομμάτι των επιμέρους τίτλων, η Nintendo ξεχωρίζει δύο games με πολύ δυνατές επιδόσεις: το Tomodachi Life: Living the Dream έφτασε τις 7,94 εκατομμύρια αποστολές, ενώ το Pokémon Pokopia έφτασε τα 1,27 εκατομμύρια, ενισχύοντας περαιτέρω τις συνολικές πωλήσεις software της εταιρείας στο οικοσύστημα Switch.



Παρά τα έντονα σκαμπανεβάσματα ανάμεσα σε hardware και software, η Nintendo δεν προχώρησε σε αλλαγή των προβλέψεών της για το σύνολο του οικονομικού έτους, το οποίο ολοκληρώνεται στις 31 Μαρτίου 2027. Η εταιρεία εξακολουθεί να αναμένει ότι θα αποστείλει 16,5 εκατομμύρια Nintendo Switch 2 μέσα στο οικονομικό έτος, κάτι που, αν επιτευχθεί, θα ανεβάσει τις συνολικές lifetime αποστολές της κονσόλας στα 36,36 εκατομμύρια μονάδες. Σε κάθε περίπτωση, η εικόνα που προκύπτει από το πρώτο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2027 δείχνει μία Nintendo με ισχυρή κερδοφορία, σταθερή εμπορική δύναμη τόσο για το Switch 2 όσο και για το αρχικό Switch, και ξεκάθαρη στρατηγική εστίαση στην αξιοποίηση της τεράστιας εγκατεστημένης βάσης χρηστών μέσα από την ενίσχυση των πωλήσεων games και την κυκλοφορία επιτυχημένων τίτλων πρώτου και τρίτου μέρους.

Μια σημαντική αλλαγή φέρνει το νέο update του Assassin’s Creed Black Flag Resynced

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*