Αν και οι αγγελίες εργασίας σπάνια αντικατοπτρίζουν με απόλυτη ακρίβεια την τελική μορφή των παιχνιδιών, μια σημείωση στην αγγελία για έναν lead encounter designer υποδεικνύει έναν από τους στόχους που η CD Projekt θέλει να επιτύχει κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης.
Μεταξύ των καθημερινών αρμοδιοτήτων, οι υποψήφιοι θα πρέπει να «δουλεύουν σε στενή συνεργασία με την ομάδα σχεδιασμού συστημάτων για τη δημιουργία του πιο ρεαλιστικού και αλληλεπιδραστικού συστήματος πλήθους σε οποιοδήποτε παιχνίδι μέχρι σήμερα».
Δεν είναι ξεκάθαρο αν αυτό αναφέρεται σε κάτι σαν το σύστημα συνομιλιών του Red Dead Redemption 2, όπου σε κάθε NPC μπορούσε να μιλήσει κανείς, ή αν η εταιρεία αναζητά απλώς πιο ρεαλιστικές αντιδράσεις στις ενέργειες του παίκτη.
Προς το παρόν, η συνέχεια του Cyberpunk 2077 είναι γνωστή ως Project Orion.
To Netflix θα αρχίσει σύντομα να προσφέρει και μετάδοση των κλασικών τηλεοπτικών καναλιών
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity