Το Highguard κατέρρευσε γρήγορα μετά από ένα γεμάτο προβλήματα λανσάρισμα, χάνοντας το 99% της βάσης των παικτών του στο Steam σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα. Αφού κατέλαβε την πολυπόθητη τελευταία θέση όσον αφορά τη σειρά των αποκαλυπτηρίων στα The Game Awards, ο τίτλος μπήκε στην αγορά με μεγάλη προβολή αλλά ελάχιστη δυναμική. Η αρχική περιέργεια οδήγησε σε ένα peak περίπου 97.000 ταυτόχρονων παικτών, αλλά ο αριθμός αυτός έχει από τότε μειωθεί σε λίγο πάνω από 1.000. Η υποδοχή των χρηστών έχει επίσης επιδεινωθεί, με «μικτές» κριτικές στο Steam και περισσότερες από τις μισές από τις περίπου 38.000 αξιολογήσεις να είναι αρνητικές.

Πολλοί παίκτες περιγράφουν το gameplay ως ικανοποιητικό, αλλά χωρίς ξεχωριστή ταυτότητα ή ξεχωριστούς μηχανισμούς, γεγονός που το εμποδίζει να διαφοροποιηθεί σε μια πολυσύχναστη αγορά. Οι συγκρίσεις με γνωστά μη επιτυχημένα multiplayer games έχουν ενταθεί. Επιπλέον, σύμφωνα με πληροφορίες, η εταιρεία ανάπτυξης Wildlight Entertainment απέλυσε σημαντικό μέρος του προσωπικού της μετά τις απογοητευτικές επιδόσεις, δημιουργώντας αμφιβολίες σχετικά με τη μακροπρόθεσμη υποστήριξη και τη μελλοντική βιωσιμότητα του παιχνιδιού.

Η COSMOTE TELEKOM ρίχνει την βόμβα: COSMOTE TV, Netflix και Disney+ με μια συνδρομή
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity