Ενώ η αλλαγή αυτή αντανακλά την αυξανόμενη δημοτικότητα των ψηφιακών παιχνιδιών, ο δημοσιογράφος Jason Schreier υποστηρίζει ότι το κύριο κίνητρο είναι οικονομικό και όχι ο στρατηγικός έλεγχος της αγοράς. Σύμφωνα με τον Schreier, οι ψηφιακές πωλήσεις προσφέρουν στη Sony σημαντικά υψηλότερα περιθώρια κέρδους.
Όσον αφορά τα first party games, τα φυσικά αντίτυπα μειώνουν τα έσοδα λόγω των προμηθειών των λιανοπωλητών, καθώς και των εξόδων κατασκευής, συσκευασίας και αποστολής, ενώ οι ψηφιακές πωλήσεις μέσω του PlayStation Store επιτρέπουν στη Sony να βάζει στα ταμεία της ένα πολύ μεγαλύτερο ποσό.
Οι ψηφιακές πωλήσεις third party games είναι επίσης πιο επικερδείς, αποφέροντας στη Sony περίπου διπλάσια προμήθεια σε σύγκριση με τα φυσικά αντίτυπα. Ο Schreier πιστεύει ότι η Sony έχει υπολογίσει ότι τα οφέλη από τις πωλήσεις σε ψηφιακή μορφή υπερτερούν της πιθανής απώλειας πελατών που προτιμούν τα φυσικά αντίτυπα.
Με τις πωλήσεις κονσολών να επιβραδύνονται και τα κόστη ανάπτυξης να συνεχίζουν να αυξάνονται, η στρατηγική της εταιρείας που δίνει προτεραιότητα στο ψηφιακό περιεχόμενο φαίνεται να στοχεύει στη μεγιστοποίηση της κερδοφορίας, ακόμη και αν αυτό γίνεται εις βάρος των προτιμήσεων των καταναλωτών και της ιδιοκτησίας των παιχνιδιών.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity