Κατά τη διάρκεια της συνέντευξης, ο Sebastian Kalemba, game director του παιχνιδιού, απέφυγε να δώσει ξεκάθαρη απάντηση για την κυκλοφορία του τίτλου στο Xbox Series S, δηλώνοντας χαρακτηριστικά: «Αυτή τη στιγμή, δεν μπορώ να σας πω περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με αυτό».
Όπως είχε ήδη ανακοινώσει η εταιρεία, το The Witcher 4 αναπτύσσεται με την Unreal Engine 5, με στόχο ενός προϊόντος υψηλών τεχνικών προδιαγραφών. Ωστόσο, αυτός ο στόχος ενδέχεται να μην μπορεί να επιτευχθεί πλήρως στο Xbox Series S, πάρα την απαίτηση της Microsoft να κυκλοφορούν τα παιχνίδια και στα δύο συστήματα.
Η Ubisoft προσφέρει δωρεάν το Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity