Ο παραγωγός της Sega, Yosuke Okunari αναφέρθηκε στους λόγους για τους οποίους η εταιρεία δεν επέλεξε να δημιουργήσει ένα mini Dreamcast ή Saturn. Πιο συγκεκριμένα, έχει να κάνει με τη δυσκολία ανάπτυξης και το κόστος παραγωγής νέων chipsets κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Ο Okunari πρόσθεσε ότι το hardware του Mega Drive Mini δεν μπορεί να διαχειριστεί παιχνίδια του Saturn, διαφορετικά το κατασκευαστικό κόστος θα ήταν απαγορευτικό. Μάλιστα αστειεύτηκε, λέγοντας ότι αν η Sega προχωρούσε με μια τέτοια ιδέα, τότε ένα Dreamcast ή Saturn Mini θα είχε τιμή πολύ κοντά σε εκείνη των σύγρονων κονσόλών. Πάντως το Mega Drive Mini 2 βασίστηκε στο υπάρχον hardware του Mega Drive Mini, οπότε η διαχείριση της κατάστασης ήταν πολύ πιο εύκολη.

Ανακοινώθηκε η GTA 6 Ultimate Edition και το preorder bonus!
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity