Ο παραγωγός της Sega, Yosuke Okunari αναφέρθηκε στους λόγους για τους οποίους η εταιρεία δεν επέλεξε να δημιουργήσει ένα mini Dreamcast ή Saturn. Πιο συγκεκριμένα, έχει να κάνει με τη δυσκολία ανάπτυξης και το κόστος παραγωγής νέων chipsets κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Ο Okunari πρόσθεσε ότι το hardware του Mega Drive Mini δεν μπορεί να διαχειριστεί παιχνίδια του Saturn, διαφορετικά το κατασκευαστικό κόστος θα ήταν απαγορευτικό. Μάλιστα αστειεύτηκε, λέγοντας ότι αν η Sega προχωρούσε με μια τέτοια ιδέα, τότε ένα Dreamcast ή Saturn Mini θα είχε τιμή πολύ κοντά σε εκείνη των σύγρονων κονσόλών. Πάντως το Mega Drive Mini 2 βασίστηκε στο υπάρχον hardware του Mega Drive Mini, οπότε η διαχείριση της κατάστασης ήταν πολύ πιο εύκολη.

Ο κορυφαίος κυνηγός τροπαίων PlayStation στον κόσμο αποκλείστηκε, καταγγέλλει πως έπεσε θύμα hacker
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity