Σύμφωνα με τον Gordon, τα παιχνίδια, οι εμπειρίες, τα καταναλωτικά προϊόντα και οι εκδόσεις αποτελούν βασικούς άξονες μελλοντικής ανάπτυξης, μαζί με την τηλεόραση, τον κινηματογράφο και τις υπηρεσίες απευθείας προς τον καταναλωτή. Στόχος είναι η ενίσχυση της σχέσης του κοινού με τις γνωστές σειρές και τα brands του ομίλου, τόσο στον ψηφιακό όσο και στον φυσικό κόσμο. Ο ίδιος αναφέρθηκε ειδικά στις δυνατότητες αξιοποίησης της αφήγησης της DC Comics και επέκτασης του ηλεκτρονικού εμπορίου, χωρίς όμως να ανακοινώσει συγκεκριμένα νέα παιχνίδια ή προϊόντα.
Η Paramount Games Studio ιδρύθηκε το καλοκαίρι του 2026, με τον Dan Prigg στη θέση του εκτελεστικού αντιπροέδρου και επικεφαλής των games. Το σχήμα είχε ήδη συνδυάσει την πνευματική ιδιοκτησία της Paramount με τις Skydance Interactive και Skydance New Media. Η λογική πίσω από τη δημιουργία μιας κοινής μονάδας ήταν να υπάρχει κεντρικός συντονισμός του προγράμματος παιχνιδιών, καλύτερη διαχείριση των brands και πιο συστηματική ανάπτυξη των κοινοτήτων τους. Με την προσθήκη της Warner Bros. Games, αυτή η προσέγγιση επεκτείνεται πλέον και στις δραστηριότητες της πρώην Warner Bros. Discovery. Η ανακοίνωση δεν διευκρινίζει, ωστόσο, πώς θα κατανεμηθούν οι αρμοδιότητες στα επιμέρους στούντιο, ούτε γνωστοποιεί αλλαγές σε συγκεκριμένα υπό ανάπτυξη παιχνίδια.
Στο πλαίσιο της ευρύτερης ενοποίησης, ο Josh Silverman ορίστηκε πρόεδρος παγκόσμιων προϊόντων και εκδόσεων. Ο Jim Sterner παραμένει Chief People Officer, υπεύθυνος για θέματα ανθρώπινου δυναμικού, ενώ ο Jose Turkienicz συνεχίζει ως πρόεδρος παγκόσμιων λειτουργιών. Οι τοποθετήσεις αυτές αφορούν τη συνολική οργάνωση της Skydance και όχι αποκλειστικά τη νέα μονάδα παιχνιδιών.
Tsamba_Gamer: Battlefield 6, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl και άλλα δωρεάν games



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity