«Δεν καταλαβαίνω, για να είμαι ειλικρινής, τα οικονομικά της δημιουργίας παιχνιδιών», δήλωσε ο Schafer. «Για χρόνια νόμιζα ότι τα καταλάβαινα, επειδή γίνονταν απολύσεις, κάτι κακό, και μετά οι άνθρωποι που φτιάχνουν games συνειδητοποιούσαν ότι χρειάζονται προσωπικό για να κάνουν παιχνίδια. Τα στελέχη έλεγαν “διώξαμε όλους, χρειαζόμαστε άτομα για να ολοκληρώσουμε αυτό το παιχνίδι” και τους προσλάμβαναν ξανά. Πίστευα ότι θα υπήρχε ένας κύκλος με ανόδους και πτώσεις. Όμως είμαστε σε πτώση εδώ και περίπου τέσσερα χρόνια και δεν ξέρω γιατί». Ο επικεφαλής της Double Fine σημείωσε ότι η αντίφαση είναι εμφανής: οι καταναλωτές συνεχίζουν να αγοράζουν και να παίζουν games, ενώ αρκετές μεγάλες εταιρείες του κλάδου εξακολουθούν να έχουν σημαντικά έσοδα. Παρ’ όλα αυτά, οι περικοπές θέσεων εργασίας, τα κλεισίματα στούντιο και οι αναδιαρθρώσεις συνεχίζονται. Ο Schafer δεν παρουσίασε την «απληστία» ως τεκμηριωμένη αιτία, αλλά ως τη δική του ερμηνεία για ένα φαινόμενο που θεωρεί δύσκολο να δικαιολογηθεί όταν υπάρχει ακόμη εμπορική δραστηριότητα και μεγάλη ζήτηση για gaming περιεχόμενο. Παράλληλα, εξέφρασε την ελπίδα η κατάσταση να αποδειχθεί τελικά κυκλική και η αγορά εργασίας να ανακάμψει.
Τα σχόλια του Schafer αποκτούν επιπλέον βαρύτητα λόγω της πρόσφατης εμπειρίας της Double Fine. Το στούντιο, γνωστό για τα Psychonauts, Broken Age, Brütal Legend και Grim Fandango Remastered, επέστρεψε στην ανεξαρτησία του μετά την αποχώρησή του από το Xbox. Η μετάβαση αυτή όμως συνοδεύτηκε από 23 απολύσεις στις 28 Ιουλίου, με τη Double Fine να εξηγεί ότι χρειαζόταν να διαμορφώσει ένα μέγεθος προσωπικού που θα μπορούσε να στηρίξει μακροπρόθεσμα τη βιωσιμότητά της. Ο Schafer είχε χαρακτηρίσει τη συγκεκριμένη απόφαση επώδυνη και είχε τονίσει ότι μόνο η επιβίωση του στούντιο θα μπορούσε να οδηγήσει σε μια τέτοια επιλογή. Η Double Fine είχε ενταχθεί στο Xbox Game Studios το 2019, όμως η πρόσφατη αναδιάρθρωση της Microsoft οδήγησε το στούντιο σε νέα ανεξάρτητη πορεία, διατηρώντας τα παιχνίδια και την πνευματική ιδιοκτησία του. Ο Schafer έχει περιγράψει την εξέλιξη ως μια δύσκολη αλλά δημιουργικά αναζωογονητική αλλαγή, υπογραμμίζοντας ότι δεν σκόπευε να αφήσει τη Double Fine να κλείσει.
Fans απειλούν με μποϊκοτάζ το OD του Hideo Kojima λόγω της συμμετοχής της Hunter Schafer στο cast



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity