Η director του παιχνιδιού, Ariel Lawrence, μίλησε για το πώς το project επιτρέπει στην ομάδα να συνδυάσει τον γρήγορο ρυθμό μάχης των παλαιότερων παιχνιδιών God of War με την πιο βαθιά αφήγηση και τον συναισθηματικό τόνο που εισήχθησαν στις νεότερες εκδόσεις. H Lawrence περιέγραψε την πρόκληση ως την εξεύρεση της σωστής ισορροπίας μεταξύ δύο διακριτών προσεγγίσεων, διατηρώντας παράλληλα αυτό που κάνει κάθε εποχή ξεχωριστή.
Ο επερχόμενος τίτλος έχει σχεδιαστεί για να προσφέρει τόσο ευελιξία όσο και ένταση, δημιουργώντας μια εμπειρία για το gameplay που τιμά την ιστορία της σειράς, ενώ εισάγει μια νέα προοπτική. Η ημερομηνία κυκλοφορίας δεν έχει ακόμη ανακοινωθεί.
Άνευ προηγουμένου αλλαγές στο Xbox φέρεται να ετοιμάζει η Microsoft, στις σκέψεις και η πώληση



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity