Όπως υποστηρίζει, η Sony δεν ήθελε να αναλάβει το κόστος παραγωγής εκατοντάδων εκατομμυρίων δίσκων για την κυκλοφορία του νέου τίτλου της Rockstar, καθώς η παραγωγή φυσικών αντιτύπων περιορίζει τα περιθώρια κέρδους.
Παράλληλα, η εταιρεία φέρεται να μην επιθυμούσε να επενδύσει στην αναβάθμιση του εργοστασίου της στην Αυστρία για την παραγωγή δίσκων του PS6, προτιμώντας να το χρησιμοποιήσει για την κατασκευή πιο κερδοφόρων φακών. Η εξέλιξη έχει προκαλέσει αντιδράσεις από παίκτες που αντιτίθενται στην εγκατάλειψη των φυσικών μέσων, ειδικά καθώς σημαντικοί τίτλοι εξακολουθούν να σημειώνουν υψηλές πωλήσεις σε δίσκους. Η μετάβαση στο ψηφιακό μοντέλο θα μπορούσε να αυξήσει τα κέρδη της Sony από το GTA 6, εξαλείφοντας το κόστος παραγωγής δίσκων.
Ωστόσο, οι πληροφορίες δεν έχουν επιβεβαιωθεί επίσημα και ο insider δηλώνει 90% βέβαιος για την ακρίβειά τους.

Συγκινεί το μήνυμα της CD Projekt RED για το κλείσιμο της BioWare



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity