Σε αυτό το διάστημα, η Gu εργάστηκε ως associate technical designer για το The Last of Us Part II Remastered και το ακυρωμένο The Last of Us Online, ενώ δούλεψε και πάνω σε σύστημα προόδου RPG για το Intergalactic: The Heretic Prophet. Βέβαια, αυτό μπορεί να σημαίνει πολλά πράγματα. Ανάλογο σύστημα προόδου φέρουν τίτλοι όπως και τα δύο The Last of Us games, αλλά και πολύ διαφορετικές παραγωγές τύπου God of War και Dragon Age. Οπότε, παρά τη συγκεκριμένη πολύ ενδιαφέρουσα λεπτομέρεια, στην ουσία παραμένει μυστήριο το πώς ακριβώς ενσωματώνεται ένα τέτοιο σύστημα στον εν λόγω τίτλο.
«Ο κόσμος δεν είναι έτοιμος για το The Witcher 4», λέει developer της CD Projekt RED



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity