Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το λανσάρισμα του Hollow Knight: Silksong ήταν κάτι σαν "κάλος" για τους δημιουργούς του Hell is Us

*
O creative director του Hell is Us, Jonathan Jacques-Belletete πιστεύει πως κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong ήταν εμπόδιο για τις πωλήσεις του παιχνιδιού του.

Αυτό ειπώθηκε σαν παράπονο από τον ίδιο καθώς η κυκλοφορία του Hell is Us είχε ήδη ορίστεί από πρίν σε αντίθεση με την Team Cherry που τελευταία στιγμή άλλαξε σχέδια και αποφάσισε να λανσάρει – αρκετά - πιο νωρίς το Hollow Knight: Silksong. Το αποτέλεσμα ήταν το λανσάρισμα και των δύο παιχνιδιών να συμπέσει την ίδια μέρα. Κατά τη διάρκεια του podcast “Friends Per Second” του Skill Up, ο ίδιος χαρακτήρισε το Silksong “ως το GTA 6 των indie” και πως η “σύγκρουση” με το Hell is Us ήταν αναπόφευκτη.


O Jacques-Balletete είπε επίσης πως η αλλαγή της ημερομηνίας κυκλοφορίας σηματοδοτεί αυτόματα και την επιστροφή χρημάτων στις προ-παραγγελίες. Αυτός ήταν ο λόγος που δεν σκέφτηκε να αλλάξει ημερομηνία καθώς και το γεγονός πως πλέον “είναι πολύ δύσκολο να βρείς ημερομηνία που να μην συμπίπτεί με λανσάρισμα άλλου παιχνιδιού”.

Σημαντικό: Η Sony ετοιμάζεται να αποσύρει τα «PlayStation Network» και «PSN»

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Rogue Factor

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Nacon

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    AVE

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*