Αυτό ειπώθηκε σαν παράπονο από τον ίδιο καθώς η κυκλοφορία του Hell is Us είχε ήδη ορίστεί από πρίν σε αντίθεση με την Team Cherry που τελευταία στιγμή άλλαξε σχέδια και αποφάσισε να λανσάρει – αρκετά - πιο νωρίς το Hollow Knight: Silksong. Το αποτέλεσμα ήταν το λανσάρισμα και των δύο παιχνιδιών να συμπέσει την ίδια μέρα. Κατά τη διάρκεια του podcast “Friends Per Second” του Skill Up, ο ίδιος χαρακτήρισε το Silksong “ως το GTA 6 των indie” και πως η “σύγκρουση” με το Hell is Us ήταν αναπόφευκτη.
O Jacques-Balletete είπε επίσης πως η αλλαγή της ημερομηνίας κυκλοφορίας σηματοδοτεί αυτόματα και την επιστροφή χρημάτων στις προ-παραγγελίες. Αυτός ήταν ο λόγος που δεν σκέφτηκε να αλλάξει ημερομηνία καθώς και το γεγονός πως πλέον “είναι πολύ δύσκολο να βρείς ημερομηνία που να μην συμπίπτεί με λανσάρισμα άλλου παιχνιδιού”.




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity