Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το λανσάρισμα του Hollow Knight: Silksong ήταν κάτι σαν "κάλος" για τους δημιουργούς του Hell is Us

*
O creative director του Hell is Us, Jonathan Jacques-Belletete πιστεύει πως κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong ήταν εμπόδιο για τις πωλήσεις του παιχνιδιού του.

Αυτό ειπώθηκε σαν παράπονο από τον ίδιο καθώς η κυκλοφορία του Hell is Us είχε ήδη ορίστεί από πρίν σε αντίθεση με την Team Cherry που τελευταία στιγμή άλλαξε σχέδια και αποφάσισε να λανσάρει – αρκετά - πιο νωρίς το Hollow Knight: Silksong. Το αποτέλεσμα ήταν το λανσάρισμα και των δύο παιχνιδιών να συμπέσει την ίδια μέρα. Κατά τη διάρκεια του podcast “Friends Per Second” του Skill Up, ο ίδιος χαρακτήρισε το Silksong “ως το GTA 6 των indie” και πως η “σύγκρουση” με το Hell is Us ήταν αναπόφευκτη.


O Jacques-Balletete είπε επίσης πως η αλλαγή της ημερομηνίας κυκλοφορίας σηματοδοτεί αυτόματα και την επιστροφή χρημάτων στις προ-παραγγελίες. Αυτός ήταν ο λόγος που δεν σκέφτηκε να αλλάξει ημερομηνία καθώς και το γεγονός πως πλέον “είναι πολύ δύσκολο να βρείς ημερομηνία που να μην συμπίπτεί με λανσάρισμα άλλου παιχνιδιού”.

Νέο firmware update για το PS5, τι αλλάζει στο σύστημα

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΑΝΑΠΤΥΞΗΣ

    Rogue Factor

  • ΕΤΑΙΡΕΙΑ ΕΚΔΟΣΗΣ

    Nacon

  • ΔΙΑΝΟΜΗ

    AVE

  • PEGI

    18+

  • ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*