Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το νέο trailer του Beast of Reincarnation αναλύει το σύστημα μάχης του τίτλου

*
Ένα νέο trailer του Beast of Reincarnation εστιάζει στο πώς λειτουργεί το σύστημα μάχης, αναδεικνύοντας τον υβριδικό χαρακτήρα του ως action/RPG, όπου πραγματικός χρόνος και στρατηγικές, command-based επιλογές συνυπάρχουν στο ίδιο combat loop. Η Game Freak παρουσιάζει αναλυτικά τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες εναλλάσσονται ανάμεσα σε γρήγορες, τεχνικές μάχες με katana και bow της Emma και σε πιο «σκηνοθετημένες» εντολές για τον Koo, τον σκύλο–συνοδοιπόρο της, με στόχο να συνδυαστεί η ένταση ενός soulslike με τη δομή ενός turn-based RPG. Στον πυρήνα του συστήματος βρίσκεται η Emma, η οποία παίζει σαν κλασικός action ήρωας: χρησιμοποιεί katana για melee επιθέσεις, bow για ranged, dodge/roll για αποφυγές και ένα ξεκάθαρο parry system που θυμίζει σύγχρονα precision-based action games. Όταν ο παίκτης εκτελεί επιτυχημένο «just guard» (parry) σε επίθεση εχθρού, γεμίζει συγκεκριμένους πόντους που στη συνέχεια χρησιμοποιούνται για να ενεργοποιηθούν οι ικανότητες του Koo, κάτι που ωθεί σε επιθετικό, ρυθμικό παιχνίδι αντί για παθητικό turtling.



Ο Koo λειτουργεί ουσιαστικά ως ξεχωριστή μονάδα στο πεδίο της μάχης, αλλά δεν ελέγχεται άμεσα με real-time εντολές– αντίθετα, οι ικανότητές του διαχειρίζονται μέσω ενός command menu, σε στυλ RPG. Ο παίκτης μπορεί ανά πάσα στιγμή να πατήσει το αντίστοιχο κουμπί (στο PS5 το Τρίγωνο), ώστε να ανοίξει ένα μενού εντολών για τον Koo, όπου ο χρόνος επιβραδύνεται αισθητά, δίνοντας περιθώριο να επιλέξει skills όπως επιθετικά χτυπήματα, debuffs ή υποστηρικτικές κινήσεις, χωρίς να διαλύεται ο ρυθμός της μάχης. Το trailer δείχνει ότι η δυναμική μεταξύ Emma και Koo είναι σχεδιασμένη ώστε ο παίκτης να χτίζει «συνδυασμούς» σε δύο επίπεδα: πρώτα εκτελεί parries, combos και positioning με την Emma, και στη συνέχεια «ξοδεύει» τους πόντους που κερδίζει για να ξεκλειδώσει ισχυρές κινήσεις του Koo την κατάλληλη στιγμή. Ο τίτλος διαθέτει ξεχωριστά skill trees για Emma και Koo, επιτρέποντας την εξειδίκευση τόσο της πλευράς real-time action όσο και της στρατηγικής που βασίζεται στις εντολές. 

Επιπλέον, το trailer δίνει έμφαση στο πώς το περιβάλλον και η «blight» επηρεάζουν τη μάχη, με τον κόσμο να αλλάζει δυναμικά, μετατρέποντας πεδία σε δάση ή wastelands και δημιουργώντας νέους τύπους Malefacts εν κινήσει. Σε ορισμένες σκηνές φαίνεται πως η Emma μπορεί να χρησιμοποιεί τα μαλλιά της για traversal και για stealthy εκτελέσεις από ψηλά, στοιχείο που συνδέει την κινητικότητα με το combat και ανοίγει επιπλέον τακτικές προσεγγίσεις πριν από την ευθεία σύγκρουση. Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 4 Αυγούστου 2026 σε PS5, Xbox Seri Xbox Series X|S και PC.

Έρχεται νέα πλατφόρμα streaming ταινιών από ελληνική εταιρεία!

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*