Σύμφωνα με τον πρώην director του τίτλου, Vinit Agarwal, ο ίδιος ενημερώθηκε για την ακύρωσή του μόλις 24 ώρες πριν την επίσημη αποκάλυψή του, σε μια εξέλιξη που χαρακτηρίστηκε ως ιδιαίτερα σοκαριστική για την ομάδα του. Το multiplayer project της Naughty Dog βρισκόταν σε ανάπτυξη για περίπου 7 χρόνια, με τον Agarwal να περιγράφει την εμπειρία ως τραυματική, καθώς είχε αφιερώσει μεγάλο μέρος της καριέρας του σε αυτό.
Ακόμη πιο εντυπωσιακό είναι το γεγονός ότι το Factions φέρεται να ήταν σχεδόν ολοκληρωμένο, αγγίζοντας περίπου το 80% του τελικού προϊόντος, κάτι που δείχνει πόσο προχωρημένο ήταν το project πριν ακυρωθεί. Η ακύρωσή του γνωστοποιήθηκε από τη Naughty Dog το 2023, με το στούντιο να εξηγεί ότι η υποστήριξη ενός τόσο μεγάλου live-service game θα απαιτούσε τεράστιους πόρους, επηρεάζοντας σημαντικά την ανάπτυξη άλλων, single-player games.
Τελικά, η εταιρεία επέλεξε να επικεντρωθεί σε παραγωγές που αποτελούν τον πυρήνα της ταυτότητάς της, δηλαδή τα αφηγηματικά single-player games, αφήνοντας πίσω της ένα από τα πιο φιλόδοξα multiplayer projects της. Η ιστορία του Factions αποτελεί ακόμη ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα του πόσο απρόβλεπτη μπορεί να είναι η ανάπτυξη μεγάλων τίτλων, ακόμα και όταν βρίσκονται τόσο κοντά στην ολοκλήρωση.
GTA IV: Dev kit βρέθηκε σε παζάρι και αποκάλυψε ακυκλοφόρητο zombie mode



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity