Σε συνέντευξή τους στο Bloomberg, τα στελέχη της Rockstar, Phil Hooker και Aaron Garbut, εξήγησαν ότι η τεχνολογία, τα εργαλεία ανάπτυξης και η ομάδα που δημιουργήθηκαν για το GTA 6 θα αξιοποιηθούν και στο επόμενο project, μειώνοντας σημαντικά τον απαιτούμενο χρόνο παραγωγής.
«Η game engine, τα εργαλεία και η ομάδα που δημιουργήσαμε σε αυτό το project θα μας επιτρέψουν να κινηθούμε πιο γρήγορα», ανέφερε ο Hooker, εκφράζοντας την πεποίθησή του ότι η εταιρεία μπορεί πλέον να εξελίξει όσα έχει ήδη πετύχει, αντί να ξεκινήσει ξανά από την αρχή.
Από την πλευρά του, ο Garbut σημείωσε ότι η Rockstar προχώρησε σε θεμελιώδεις αλλαγές κατά την ανάπτυξη του GTA 6, αλλά δεν σκοπεύει να ανατρέψει αυτή τη δουλειά στα επόμενα projects.
Η εξέλιξη αυτή είναι σημαντική για τους fans, καθώς το GTA 6 αποτελεί τη μεγαλύτερη νέα single-player κυκλοφορία της Rockstar μετά το Red Dead Redemption 2, που λανσαρίστηκε το 2018. Παράλληλα, η εταιρεία έχει πλέον συγκεντρώσει δεκαετίες εμπειρίας και τεχνογνωσίας, στοιχεία που αναμένεται να αξιοποιήσει στα επόμενα παιχνίδια της.
Αυτό δεν σημαίνει ότι το επόμενο παιχνίδι της Rockstar θα κυκλοφορήσει σύντομα, αλλά ότι η ανάπτυξή του ενδέχεται να απαιτήσει λιγότερο χρόνο σε σχέση με το GTA 6. Προς το παρόν, δεν έχει αποκαλυφθεί αν το επόμενο project θα είναι ένας νέος τίτλος Red Dead Redemption ή μια διαφορετική σειρά.
PS5 Jailbreak: Οι hackers κάνουν επίθεση με το Overdrive Store!




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity