Αυτή η προσέγγιση supersampling από υψηλότερη ανάλυση εξασφαλίζει εξαιρετικά καθαρή εικόνα με μειωμένο aliasing και θα φανεί ιδιαίτερα χρήσιμη σε έντονες μάχες και γρήγορη κίνηση, όπου η ευκρίνεια βοηθά τους παίκτες να εντοπίζουν εχθρούς από μεγαλύτερες αποστάσεις. Σύμφωνα με την επίσημη σελίδα του PlayStation, η φράση “PSSR blends 5K internal rendering into a clean, stable 4K image so your Runner’s view stays sharp, even when the action gets hectic” επιβεβαιώνει ότι πρόκειται για native υψηλή εσωτερική ανάλυση και όχι απλή upscaling από χαμηλότερη βάση, κάτι σπάνιο για PS5 Pro τίτλους που συνήθως χρησιμοποιούν PSSR για αύξηση από ανάλυση κάτω του 4K.
Το αποτέλεσμα είναι ένας υπερβολικά "καθαρός" sci-fi κόσμος στο Tau Ceti IV, με λείους ορίζοντες, λεπτομερή περιβάλλοντα και σταθερή απόδοση, πιθανώς στα 60fps, εκμεταλλευόμενο τις χαμηλές απαιτήσεις του παιχνιδιού όπως φαίνονται από τα PC specs. Αυτή η υλοποίηση ξεχωρίζει από άλλα PS5 Pro enhanced games, όπου το PSSR συχνά upscale-άρει από χαμηλότερη ανάλυση, και δείχνει πώς το hardware μπορεί να χειριστεί απαιτητικά sci-fi γραφικά χωρίς συμβιβασμούς, ενισχύοντας το ανταγωνιστικό πλεονέκτημα σε PvP extraction modes.
Η Bungie, γνωστή για τα optimized ports της (όπως το Destiny 2), φαίνεται να εκμεταλλέυεται την ευκαιρία να δείξει τις δυνατότητες του PS5 Pro λίγο πριν την κυκλοφορία, κάνοντας το Marathon ένα από τα καλύτερα παραδείγματα για τους κατόχους της αναβαθμισμένης κονσόλας.
Ερωτηματικό προκαλεί κίνηση του PlayStation για το GTA 6 και την κυκλοφορία του φέτος



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity