Σε πρόσφατη συνέντευξη, οι developers αποκάλυψαν περισσότερες λεπτομέρειες για το project, συμπεριλαμβανομένου ενός gameplay στοιχείου παρόμοιου με αυτό του Zelda, όπου στο The Blood of Dawnwalker οι παίκτες θα μπορούν να παραλείψουν σχεδόν τα πάντα και να πάνε κατευθείαν στην τελική μάχη με το final boss.
Γιατί έχει σημασία: Η ελευθερία στον τρόπο παιχνιδιού αποτελεί ένα από τα βασικά στοιχεία του RPG. Παρότι το παιχνίδι θα προσφέρει 50-70 ώρες περιεχομένου και δράσης, οι παίκτες θα έχουν επίσης τη δυνατότητα να ολοκληρώσουν το βασικό storyline όσο γρήγορα επιθυμούν.
Μιλώντας στο Game Informer, ο συνιδρυτής της Rebel Wolves, Konrad Tomaszkiewicz, δήλωσε πως το παιχνίδι θα επιτρέπει στους παίκτες να αγνοούν το υπόλοιπο περιεχόμενο και να επιτίθενται απευθείας στο κάστρο του τελικού ανταγωνιστή. Πρόκειται ουσιαστικά για την ίδια προσέγγιση που συναντάμε στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Αυτό σημαίνει πως οι παίκτες θα μπορούν να αγνοήσουν εντελώς το storyline και να προσπαθήσουν να φτάσουν κατευθείαν στο τέλος από την αρχή του παιχνιδιού. Ωστόσο, κάτι τέτοιο δεν θα είναι καθόλου εύκολη υπόθεση, καθώς οι παίκτες θα αποκτούν νέες ικανότητες και θα γίνονται πιο δυνατοί όσο προχωρούν στην ιστορία.
Ο μηχανισμός των 30 ημερών και 30 νυχτών του παιχνιδιού είναι από μόνος του ιδιαίτερα ενδιαφέρων, ενώ οι developers συνεχίζουν να ενισχύουν το hype αποκαλύπτοντας ολοένα και περισσότερες πληροφορίες. Το open-world RPG είναι πλέον προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 3 Σεπτεμβρίου.
Ξεκινάνε τα Days of Play 2026, αυτές είναι οι προσφορές (και στο PlayStation Plus)



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity