Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Το Xbox προσφέρει στους developers εργαλεία για την παρακολούθηση της κατανάλωσης ενέργειας

*
Σε μία προσπάθεια για την προστασία του περιβάλλοντος, οι κονσόλες Xbox είναι οι πρώτες που προσφέρουν στους developers εξειδικευμένα εργαλεία για τη μέτρηση της κατανάλωσης ενέργειας και των εκπομπών άνθρακα. Σε σχετικό Game Dev Blog post της Microsoft αναφέρεται ότι το μεγαλύτερο αποτύπωμα εκπομπών της που σχετίζονται με το φαινόμενο του θερμοκηπίου προέρχεται από την ηλεκτρική ενέργεια που καταναλώνεται κατά τη διάρκεια του gameplay. Τα νέα εργαλεία είναι σχεδιασμένα με τρόπο τέτοιο, που επιτρέπουν στους developers να παρακολουθούν την κατανάλωση σε πραγματικό χρόνο, προκειμένουν να μειωθεί το αποτύπωμα του άνθρακα.

Πολλοί developers γνωρίζουν ήδη μεθόδους που μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να μειώσουν την κατανάλωση ενέργειας, όπως το θερμικό φορτίο, ο ρυθμός ανανέωσης, το latency και πολλά άλλα. Το Xbox επιδιώκει να τους βοηθήσει.


"Το Xbox Developer Sustainability Toolkit περιλαμβάνει αναλυτικά και οπτικά συστήματα, εργαλεία μέτρησης και μεθόδους που βοηθούν τους δημιουργούς να λαμβάνουν τεκμηριωμένες αποφάσεις σχετικά με την κατανάλωση ενέργειας και τις εκπομπές άνθρακα, που σχετίζονται με τον σχεδιασμό των παιχνιδιών τους. Το toolkit βοηθά τους developers να αξιοποιήσουν το feedback των μηχανικών για τον εντοπισμό και τη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας σε σενάρια που ένας παίκτης δεν τη χρειάζεται, διασφαλίζοντας έτσι ότι η εμπειρία δεν θα επηρεαστεί αρνητικά", δήλωσε η Trista Patterson, διευθυντικό στέλεχος του Xbox.

Τόσο η Ubisoft όσο και η 343 Industries χρησιμοποιούν το toolkit. Συγκεκριμένα, η developer του Halo ήταν η πρώτη που συμμετείχε σε πειραματισμούς για να μειώσει την κατανάλωση ενέργειας και κατάφερε να το κάνει κατά 15%, κατεβάζοντας την ανάλυση του μενού παύσης του παιχνιδιού.

Το PS5 μπορεί να "τρέξει" τίτλους του PS3, όμως κάτι τέτοιο δεν είναι στα πλάνα της Sony

 
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*