Πολλοί developers γνωρίζουν ήδη μεθόδους που μπορούν να χρησιμοποιήσουν για να μειώσουν την κατανάλωση ενέργειας, όπως το θερμικό φορτίο, ο ρυθμός ανανέωσης, το latency και πολλά άλλα. Το Xbox επιδιώκει να τους βοηθήσει.
"Το Xbox Developer Sustainability Toolkit περιλαμβάνει αναλυτικά και οπτικά συστήματα, εργαλεία μέτρησης και μεθόδους που βοηθούν τους δημιουργούς να λαμβάνουν τεκμηριωμένες αποφάσεις σχετικά με την κατανάλωση ενέργειας και τις εκπομπές άνθρακα, που σχετίζονται με τον σχεδιασμό των παιχνιδιών τους. Το toolkit βοηθά τους developers να αξιοποιήσουν το feedback των μηχανικών για τον εντοπισμό και τη μείωση της κατανάλωσης ενέργειας σε σενάρια που ένας παίκτης δεν τη χρειάζεται, διασφαλίζοντας έτσι ότι η εμπειρία δεν θα επηρεαστεί αρνητικά", δήλωσε η Trista Patterson, διευθυντικό στέλεχος του Xbox.
Τόσο η Ubisoft όσο και η 343 Industries χρησιμοποιούν το toolkit. Συγκεκριμένα, η developer του Halo ήταν η πρώτη που συμμετείχε σε πειραματισμούς για να μειώσει την κατανάλωση ενέργειας και κατάφερε να το κάνει κατά 15%, κατεβάζοντας την ανάλυση του μενού παύσης του παιχνιδιού.

Το PS5 μπορεί να "τρέξει" τίτλους του PS3, όμως κάτι τέτοιο δεν είναι στα πλάνα της Sony



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity