Ο Layden πιστεύει ότι τα εργαλεία τεχνητής νοημοσύνης μπορεί να βοηθήσουν τους developers να παράγουν παιχνίδια πιο γρήγορα, αλλά είναι απίθανο να δημιουργήσουν καλύτερες εμπειρίες. Υποστήριξε ότι τα video games είναι πολύ πιο πολύπλοκα από τις ταινίες, γεγονός που καθιστά δύσκολο για την τεχνητή νοημοσύνη να αντικαταστήσει τη δημιουργικότητα και τη δεξιοτεχνία που απαιτούνται στην παραδοσιακή ανάπτυξη παιχνιδιών. Προειδοποίησε επίσης ότι η ευρεία υιοθέτηση κοινών εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης θα μπορούσε να κάνει τα παιχνίδια να μοιάζουν όλο και περισσότερο, μειώνοντας την καλλιτεχνική ταυτότητα στον κλάδο.
Συγκρίνοντας την τάση με τις προηγούμενες game engines που παρήγαγαν οπτικά παρόμοιους τίτλους, ο Layden σημείωσε πως οι developers θα πρέπει να δώσουν προτεραιότητα στην επένδυση για τον ποιοτικό σχεδιασμό παιχνιδιών αντί να βασίζονται σε οπτικές βελτιώσεις που καθοδηγούνται από την τεχνητή νοημοσύνη. Τα σχόλιά του απηχούν τις ανησυχίες ορισμένων παικτών που φοβούνται ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορούσε να μειώσει την πρωτοτυπία αντί να βελτιώσει τα παιχνίδια.
Με το PS6 να πλησιάζει, η Sony ανακοίνωσε το τέλος εποχής για την κυκλοφορία παιχνιδιών σε Blu-ray



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity