Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Τριήμερη απεργία στη Ubisoft Barcelona για τις απολύσεις μετά την κυκλοφορία του Assassin's Creed Black Flag Resynced

*
Το απεργιακό κύμα που ξέσπασε στην Ubisoft Barcelona τον Ιούλιο του 2026 είναι άλλη μία ηχηρή ένδειξη του πόσο βαθιά έχουν ριζώσει πλέον η ανασφάλεια και η οργή μέσα στη βιομηχανία του gaming απέναντι σε διαδοχικά κύματα περικοπών και «αναδιαρθρώσεων» που χτυπούν ακόμη και ομάδες που μόλις έχουν παραδώσει επιτυχημένα projects. Στο συγκεκριμένο στούντιο, η διοίκηση ανακοίνωσε την πρόθεση να περικόψει 51 θέσεις εργασίας στο πλαίσιο ενός ευρύτερου πλάνου αναδιάρθρωσης που συνοδεύτηκε και από κλείσιμο γραφείων σε Winnipeg και Βελιγράδι, με τη Barcelona να παραμένει ανοικτή αλλά να «συρρικνώνεται» και να επαναπροσδιορίζεται ως υποστηρικτική ομάδα εστιασμένη αποκλειστικά στο Rainbow Six, κάτι που σε αριθμούς μεταφράζεται σε μείωση περίπου 28% του προσωπικού, από περίπου 280 σε περίπου 230 εργαζόμενους.



Το timing της κίνησης είναι που έχει εξοργίσει ιδιαίτερα τους developers: σύμφωνα με τα ρεπορτάζ, το στούντιο είχε μόλις ολοκληρώσει τη συμβολή του στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, ένα από τα πιο προβεβλημένα πρόσφατα projects της Ubisoft, και «λίγες μέρες μετά» την ολοκλήρωση του τίτλου ήρθε το ανακοινωθέν για ERE και μαζικές περικοπές στο ίδιο ακριβώς team, με τα συνδικάτα να μιλούν ανοιχτά για προμελετημένη κίνηση και για μια εταιρεία που «περίμενε να τελειώσει η δουλειά, για να κόψει τους ανθρώπους που την έκαναν». Η απάντηση των εργαζομένων ήταν άμεση: με την κάλυψη της Confederación General del Trabajo (CGT) και της εξειδικευμένης Coordinadora Sindical del Videojuego (CSVI), προκηρύχθηκαν τρεις εβδομάδες μερικών στάσεων εργασίας κάθε Τρίτη και Πέμπτη από 30 Ιουνίου έως 17 Ιουλίου, καθώς και τριήμερη, 72ωρη απεργία 14–16 Ιουλίου, με στόχο να μπλοκαριστεί η καθημερινή λειτουργία του στούντιο και να ασκηθεί πίεση για πλήρη επαναδιαπραγμάτευση του πλάνου περικοπών.

Οι διεκδικήσεις της πλευράς των εργαζομένων ξεπερνούν το στενό πλαίσιο «να σωθούν 51 θέσεις» και ακουμπούν την ευρύτερη εργασιακή πραγματικότητα στον χώρο του gaming: ζητούν ακύρωση των απολύσεων, εγγύηση ότι δεν θα υπάρξουν νέες μαζικές απομακρύνσεις για τουλάχιστον πέντε χρόνια, επαναφορά της προηγούμενης πολιτικής hybrid εργασίας με 60% remote για να διασφαλιστεί στοιχειώδες work–life balance, άρση του «παγώματος» στις εσωτερικές προαγωγές και άμεση εφαρμογή των συμφωνημένων αυξήσεων, καθώς και συνολική αναθεώρηση της κλίμακας μισθών και των κοινωνικών παροχών. Είναι χαρακτηριστικό ότι, όπως αναφέρει το συνδικάτο, οι προαγωγές και τα career paths είχαν συμφωνηθεί εσωτερικά και στη συνέχεια «παγώθηκαν μονομερώς» από την εταιρεία, ενώ η μετάβαση σε υποχρεωτική πενθήμερη εργασία στο γραφείο για όλες τις ομάδες, στο πλαίσιο του ευρύτερου προγράμματος επιστροφής, θεωρείται από τους developers άλλη μία απόφαση που υποβαθμίζει την ποιότητα ζωής τους την ίδια στιγμή που καλούνται να παραδώσουν AAA παραγωγές με πιεστικά deadlines.

Μόλις 2,5 εκ. αποστολές Xbox Series X και Xbox Series S στα καταστήματα για το 2026 προβλέπει εταιρεία αναλύσεων

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*