Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

Uncharted 2: Πώς η επιτυχία των set pieces επηρέασε αρνητικά το Uncharted 3, σύμφωνα με designer

*
Η εντυπωσιακή επιτυχία των set pieces του Uncharted 2 δεν άφησε ανεπηρέαστο το επόμενο κεφάλαιο της σειράς, καθώς –όπως αποκάλυψε πρώην designer– δημιούργησε μια προσδοκία που τελικά είχε αρνητικό αντίκτυπο στο Uncharted 3. Η δήλωση αυτή ρίχνει νέο φως σε μία από τις πιο αγαπημένες σειρές της Naughty Dog και εξηγεί γιατί η ανάπτυξη του τρίτου παιχνιδιού αποδείχθηκε πιο δύσκολη από όσο ίσως φαινόταν στους παίκτες.

Ο δημιουργός ανέφερε ότι το Uncharted 2: Among Thieves καθόρισε ένα νέο επίπεδο για τη σειρά, χάρη στις θεαματικές σκηνές δράσης, την κινηματογραφική αίσθηση και τον ρυθμό που έκανε το παιχνίδι να ξεχωρίσει. Ωστόσο, αυτό το στοιχείο, που θεωρήθηκε κομβικό για τη μεγάλη επιτυχία του τίτλου, δημιούργησε πίεση για το επόμενο παιχνίδι να πάει ακόμη παραπέρα. Σύμφωνα με όσα ειπώθηκαν, το αποτέλεσμα ήταν η ομάδα να καταλήξει να κυνηγά συνεχώς την υπέρβαση, αντί να εστιάζει αποκλειστικά στη συνοχή και την ισορροπία του σχεδιασμού.


Η βασική σκέψη πίσω από αυτή την παραδοχή είναι απλή: όταν ένα παιχνίδι όπως το Uncharted 2 ανεβάζει τόσο πολύ τον πήχη με τα σκηνοθετημένα του set pieces, το επόμενο μέρος κινδυνεύει να εγκλωβιστεί στην ανάγκη να εντυπωσιάσει περισσότερο. Αυτό, σύμφωνα με τον σχεδιαστή, είχε επίδραση στον τρόπο που αντιμετωπίστηκε το Uncharted 3: Drake’s Deception, καθώς η ομάδα βρέθηκε να πιέζεται να δημιουργήσει ακόμη πιο μεγαλεπήβολες στιγμές, με αποτέλεσμα ορισμένες επιλογές να λειτουργήσουν λιγότερο οργανικά μέσα στο συνολικό παιχνίδι.

Η άποψη αυτή δεν μειώνει την αξία του Uncharted 3, το οποίο παραμένει μία από τις πιο δημοφιλείς κυκλοφορίες του PlayStation 3 και συνεχίζει να ξεχωρίζει για την παραγωγή, τη δράση και την ατμόσφαιρά του. Αντίθετα, αναδεικνύει τις δυσκολίες που αντιμετωπίζουν οι δημιουργοί όταν προσπαθούν να χτίσουν πάνω σε μια ήδη τεράστια επιτυχία. Σε μια σειρά όπου η κινηματογραφική κλίμακα αποτελεί βασικό χαρακτηριστικό, η ισορροπία ανάμεσα στο θέαμα και τη σωστή ροή του gameplay είναι ιδιαίτερα λεπτή.

Η συζήτηση γύρω από το Uncharted είναι επίκαιρη και σήμερα, ειδικά επειδή η σειρά έχει αποκτήσει σχεδόν θρυλική θέση στην ιστορία των action-adventure games. Το γεγονός ότι ένα τόσο επιδραστικό παιχνίδι όπως το Uncharted 2 επηρέασε σε βάθος το επόμενο κεφάλαιο δείχνει πόσο καθοριστική μπορεί να είναι η επιτυχία ενός τίτλου για το μέλλον μιας ολόκληρης franchise. Παράλληλα, υπενθυμίζει ότι η δημιουργική πίεση δεν αφορά μόνο τα νούμερα πωλήσεων ή τις κριτικές, αλλά και τις σχεδιαστικές αποφάσεις που διαμορφώνουν το τελικό αποτέλεσμα.

Με αυτή τη ματιά, η δήλωση του designer λειτουργεί ως ενδιαφέρουσα μαρτυρία για το παρασκήνιο της ανάπτυξης του Uncharted 3 και για το πώς η ίδια η επιτυχία ενός παιχνιδιού μπορεί να γίνει ταυτόχρονα έμπνευση και βάρος για τη συνέχεια. Για τους φίλους της σειράς, πρόκειται για μια ακόμα υπενθύμιση ότι πίσω από τα εντυπωσιακά στιγμιότυπα κρύβονται πάντα δύσκολες δημιουργικές αποφάσεις.

Xbox 25th Anniversary Edition: Παρά την τιμή, sold out μέσα σε λίγα λεπτά

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*