Η μελέτη ξεκίνησε το 2022 από ερευνητές από Ολλανδία, Γερμανία και Σουηδία ανέλυσε δεδομένα 9.855 παιδιών ηλικίας 9-10 ετών από την ABCD Study στις ΗΠΑ, λαμβάνοντας υπόψη γενετικές διαφορές και κοινωνικοοικονομικό υπόβαθρο, και διαπίστωσε ότι η μέση καθημερινή απασχόληση με βιντεοπαιχνίδια ήταν μόλις μία ώρα, ενώ η τηλεόραση και τα social media δεν επηρέασαν θετικά ή αρνητικά την νοημοσύνη.
Παρόλο που η διαφορά είναι μικρή και δεν αποδεικνύει αιτιώδη σχέση, υποστηρίζει ότι ο χρόνος οθόνης δεν βλάπτει γενικά τις γνωστικές ικανότητες των παιδιών και ότι τα videogames μπορούν να ενισχύσουν την νοημοσύνη, όπως δήλωσε ο νευροεπιστήμονας Torkel Klingberg από το Karolinska Institute, σημειώνοντας ότι μικρά δείγματα και έλλειψη γενετικών δεδομένων είχαν οδηγήσει σε προηγούμενες αντιφατικές εκτιμήσεις.
Η έρευνα, δημοσιευμένη στο Scientific Reports, εστιάζει σε παιδιά από τις ΗΠΑ χωρίς διάκριση τύπων παιχνιδιών (κινητά ή κονσόλες) και τονίζει ότι χρειάζεται περισσότερη μελέτη για επιδράσεις σε φυσική δραστηριότητα, ύπνο, ευεξία και σχολική επίδοση, αλλά ήδη ενισχύει την άποψη ότι η νοημοσύνη δεν είναι σταθερή από τη γέννηση και ότι τα βιντεοπαιχνίδια προσφέρουν γνωστικά οφέλη.
Η Sony εξαφάνισε από το PlayStation Store πάνω από 1000 games



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity