Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

WSJ: Το Xbox Game Pass είχε στόχο τα 77 εκατ. χρήστες το 2026, δεν έχει ούτε τους μισούς

*
Η Microsoft κρατά σκόπιμα «θολή» την εικόνα γύρω από τους πραγματικούς αριθμούς συνδρομητών του Xbox Game Pass, με νεότερο ρεπορτάζ της WSJ να αναδεικνύει τόσο τη δυναμική της υπηρεσίας όσο και την αυξανόμενη αμηχανία της εταιρείας να δημοσιοποιήσει ξεκάθαρα στοιχεία για τη πορεία της. Σύμφωνα με αυτό, η πορεία του Xbox Game Pass τα τελευταία χρόνια χαρακτηρίζεται μεν από εντυπωσιακή ανάπτυξη, αλλά ταυτόχρονα και από μια σταδιακή στροφή της Microsoft σε ασαφή επικοινωνία όσον αφορά τους αριθμούς.



Το 2021 η υπηρεσία κατέγραψε αύξηση 37% στους συνδρομητές, χωρίς όμως να είναι ξεκάθαρο ποιος ήταν ο αρχικός αριθμός βάσης, γεγονός που δυσκολεύει την πραγματική αποτίμηση της κλίμακας αυτής της ανάπτυξης. Το 2022, σε μια περίοδο που η Microsoft προσπαθούσε να επηρεάσει τόσο την κοινή γνώμη όσο και τις ρυθμιστικές αρχές γύρω από τις εξαγορές της, ο Phil Spencer ανέφερε δημόσια ότι το Game Pass βρίσκεται στα 25 εκατ. συνδρομητές, δίνοντας για πρώτη φορά ένα σαφές νούμερο, αλλά χωρίς συνέχεια σε τακτική ενημέρωση.

Από εκεί και πέρα, η εικόνα γίνεται ακόμη πιο θολή: η πιο πρόσφατη εκτίμηση που επικαλείται το δημοσίευμα προέρχεται από την τότε πρόεδρο του Xbox, Sarah Bond, η οποία σε εμφανίσεις της στο Official Xbox Podcast το 2024 έκανε λόγο για περίπου 34 εκατομμύρια συνδρομητές του Game Pass, χωρίς όμως να ξεκαθαρίζει πώς κατανέμονται αυτοί ανάμεσα στα διαφορετικά tiers της υπηρεσίας. Η ίδια η Microsoft απέφυγε να «σφραγίσει» την εκτίμηση ως επίσημο νούμερο, ενώ δεν υπήρξε επικαιροποιημένη ανακοίνωση για τον συνολικό αριθμό συνδρομητών μέσα στο 2024, παρά τη σημασία που έχει το Game Pass για την ευρύτερη στρατηγική του Xbox.

Το δημοσίευμα τονίζει ότι αυτή η πρακτική της αδιαφάνειας δεν είναι τυχαία, καθώς η εταιρεία έχει σταματήσει να δίνει καθαρά νούμερα για τον Game Pass εδώ και σχεδόν δύο χρόνια, με το τελευταίο επίσημο ορόσημο των 25 εκατ. συνδρομητών να παραμένει ως «κλειδωμένη» αναφορά. Στο ενδιάμεσο, η δημόσια συζήτηση για την πορεία της υπηρεσίας τροφοδοτείται περισσότερο από διαρροές, δηλώσεις στελεχών που διορθώνονται εκ των υστέρων και εκτιμήσεις τρίτων, παρά από συγκεκριμένα στοιχεία της Microsoft. Ενδεικτικές είναι οι περιπτώσεις όπου στελέχη ή συνεργάτες αναφέρουν αριθμούς της τάξης των 29–30 εκατ. ή «πάνω από 30 εκατ.» σε πλατφόρμες όπως LinkedIn ή σε δημόσιες συζητήσεις, για να επανέλθει αμέσως μετά η επίσημη γραμμή που παραπέμπει ξανά στο 25 εκατ. ως τελευταίο επιβεβαιωμένο ορόσημο.

Ωστόσο, με δεδομένο ότι το πλάνο που είχε εμφανιστεί μέσω δικαστικού εγγράφου στο πλαίσιο προσπάθειας εξαγοράς της Activision Blizzard ανέφερε ως στόχο εώς το 2026 τα 77 εκατομμύρια συνδρομητές, καταλαβαίνει κανείς εύκολα ότι τα πράγματα δεν πήγαν όπως είχαν προγραμματιστεί...

Αλλάζουν τα πάντα στο μεγαλύτερο εργοστάσιο παραγωγής δίσκων της Sony μετά την απόφαση για πλήρως ψηφιακή διανομή

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*