Αρχικά, ξεκαθαρίζει ότι δεν προσπαθεί να μιμηθεί τη Lionhead, αλλά να δημιουργήσει το δικό της Fable με σεβασμό στην κληρονομιά και την ουσία της σειράς. Το παιχνίδι παραμένει πιστό στην αίσθηση του «παραμυθιού», εστιάζοντας σε μικρές, προσωπικές ιστορίες και όχι σε μεγαλειώδη επική φαντασία, με κλασικό βρετανικό χιούμορ και ελευθερία στις επιλογές.
Ο κόσμος του Fable θα είναι ανοιχτός, επιτρέποντας στους παίκτες να εξερευνήσουν όπου θέλουν από νωρίς, χωρίς να κλειδώνονται περιοχές πίσω από levels. Η πρόοδος και η δυσκολία διαμορφώθηκαν έτσι ώστε κάθε γωνιά της Albion να προσφέρει ουσιαστικές εμπειρίες, είτε κάποιος ακολουθεί την κύρια ιστορία είτε προτιμά τα πλούσια side activities.
Ο παίκτης ξεκινά ως παιδί για τις πρώτες ώρες, και το παιχνίδι ουσιαστικά αρχίζει όταν επιστρέφει ως ενήλικας στο Briar Hill από όπου κατάγεται. Μια τραγωδία έχει φέρει τα πάνω-κάτω: όλοι μετατράπηκαν σε πέτρα από έναν άγνωστο κακό. Σημειώνεται πως περιλαμβάνεται εκτενές character creator για να φτιάξει ο καθένας τον πρωταγωνιστή στα μέτρα του.
Το σύστημα μάχης βασίζεται στον συνδυασμό melee, ranged και magic, επιτρέποντας στον παίκτη να αλλάζει στυλ εύκολα και να προσαρμόζει τη στρατηγική του ανάλογα με τους εχθρούς. Η τακτική προσέγγιση και στοιχεία όπως friendly fire ενισχύουν τη νέα δυναμική της μάχης.
Το παλιό σύστημα Morality του Fable εξελίσσεται: δεν υπάρχει απόλυτα “καλό” ή “κακό”. Οι πράξεις αποκτούν σημασία μόνο αν τις δουν NPCs, δημιουργώντας φήμες και διαφορετικές ταυτότητες σε κάθε περιοχή. Οι αντιδράσεις των NPCs είναι υποκειμενικές: για παράδειγμα, η θρυλική… κλωτσιά σε κότες μπορεί να θεωρείται αστείο ή απαράδεκτο, ανάλογα με τον χαρακτήρα που το βλέπει.
Στο παιχνίδι περιλαμβάνονται πάνω από 1000 μοναδικοί NPCs με δικές τους ρουτίνες, ανάγκες και προσωπικότητες. Κάθε οικισμός λειτουργεί σαν ζωντανή κοινότητα, όπου οι NPCs έχουν σπίτι, δουλειά, όνειρα και διαφορετικές αντιδράσεις στις πράξεις του παίκτη. Η αλληλεπίδραση μαζί τους προσθέτει βάθος και αίσθηση αυθεντικότητας στον κόσμο.
Οι δημιουργοί τιμούν το βρετανικό χιούμορ με καυστικές ατάκες και αυστηρές αντιδράσεις των NPCs, ενώ ορισμένα cutscenes είναι εμπνευσμένα από σειρές όπως το “The Office” και το “Peep Show”. Στο cast συμπεριλαμβάνονται βρετανοί κωμικοί με εμπειρία σε τέτοιες παραγωγές, προσθέτοντας χαρακτήρα και γέλιο σε κάθε σκηνή.
Τέλος, η ομάδα υποσχέθηκε γάμους, παιδιά, αγορές ακινήτων, επιχειρήσεις κι ακόμη περισσότερα, στοιχεία που λατρεύτηκαν στα παλιά Fable. Ωστόσο, κάποια δεν επηρεάζουν τόσο πολύ την ιστορία, ώστε να μην νιώθουν οι παίκτες αναγκασμένοι να ασχοληθούν με όλα.
Τον επόμενο καιρό θα κυκλοφορήσουν περισσότερες πληροφορίες για την ιστορία, το σύστημα προόδου, τα όπλα και πολλά ακόμη. Το Fable θα κυκλοφορήσει το φθινόπωρο του 2026 για Xbox Series X|S, PC και PlayStation 5. Είναι τίτλος Xbox Play Anywhere και θα περιλαμβάνεται στο Xbox Game Pass Ultimate από την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας.



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity