Αγαπητέ χρήστη, παρατηρήσαμε οτι έχεις ενεργοποιημένο Ad Blocker.
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity

XBOX: Η μεγάλη αναδιάρθρωση μοιάζει με «αντίστροφη εξαγορά»

*
Σε νέα φάση αναδιοργάνωσης περνά το Xbox, καθώς η Microsoft ενοποιεί ομάδες ανάπτυξης και προχωρά σε 268 επιπλέον απολύσεις. Οι κινήσεις εντάσσονται σε ευρύτερο πλάνο που, σύμφωνα με τις διαθέσιμες πληροφορίες, μπορεί να οδηγήσει σε περίπου 3.200 περικοπές μέσα σε έναν χρόνο. Στο νέο σχήμα, τα Halo Studios, Rare και World’s Edge υπάγονται στην Activision, η Obsidian μεταφέρεται υπό τη Bethesda, οι Turn 10 και Playground Games ενώνονται, ενώ για τη Ninja Theory ξεκινά διαδικασία διαβούλευσης καθώς δεν βρέθηκε λύση πώλησης έως τώρα παρότι συνεχίζει να αποτελεί πιθανότητα.

Ο καθηγητής του NYU Stern, Joost van Dreunen, παρομοίασε τις εξελίξεις με μια «αντίστροφη εξαγορά σε αργή κίνηση», καθώς οι εταιρείες που απέκτησε η Microsoft καταλήγουν να ενσωματώνουν ιστορικά εσωτερικά στούντιο του Xbox. Η εικόνα αυτή ενισχύει την άποψη ότι η εταιρεία απομακρύνεται από το παραδοσιακό μοντέλο του κατασκευαστή κονσόλας και εδραιώνεται ως multiplatform publisher. Παρά τις αντιδράσεις, η ομαδοποίηση ανά είδος έχει σαφή επιχειρηματική βάση: η Activision αναλαμβάνει κυρίως shooters, η Bethesda RPG, η King casual παιχνίδια και η Playground racing τίτλους. Με αυτόν τον τρόπο μπορούν να οργανωθούν καλύτερα τα χρονοδιαγράμματα και να περιοριστούν οι εσωτερικές συγκρούσεις μεταξύ κυκλοφοριών. Για το Halo, μάλιστα, εξετάζεται σενάριο εναλλαγής με το Call of Duty, ώστε η κατηγορία των shooters να μην εξαρτάται κάθε χρόνο από το ίδιο franchise, κυκλοφορώντας ενδεχομένως ένα Call of Duty εναλλάξ με ένα Halo.


Παρόλα αυτά, ορισμένες επιλογές εξακολουθούν να προκαλούν ερωτήματα. Η ένταξη της Rare και της World’s Edge στην Activision δεν συνδέεται προφανώς με το είδος των τίτλων τους, ενώ ο πιθανός περιορισμός του ρόλου των Halo Studios έχει ιδιαίτερο συμβολικό βάρος. Το βασικό ρίσκο είναι να χαθεί η ξεχωριστή δημιουργική ταυτότητα των ομάδων ή να ακολουθήσουν πωλήσεις και κλεισίματα αν το νέο μοντέλο δεν αποδώσει. Για τη Microsoft, επομένως, το Project Helix δεν αποτελεί απλώς ακόμη μία εταιρική αλλαγή, αλλά ένα κρίσιμο στοίχημα για το μέλλον του Xbox. Για την ώρα πάντως, διέρρευσαν εσωτερικές επικοινωνίες της Obsidian, όπου οι εργαζόμενοι διαβεβαιώνονται πως η αλλαγή είναι οργανωτική και τίποτα παραπάνω, οπότε κάτι αντίστοιχο ενδεχομένως να ισχύει και για τα υπόλοιπα στούντιο.

The Witcher 3 Remastered: Δωρεάν η έκδοση για PC για τους κατόχους του στο Xbox

 
Πρόσθεσε το Enternity.gr στις προτεινόμενες πηγές σου στη Google
Διαβάστε όλα τα νέα του Enternity.gr στο Google News, στο Facebook στο Twitter και στο Instagram και κάντε εγγραφή στο Newsletter
0 ΣΧΟΛΙΑ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΕΣ
  • Για να μπορέσετε να προσθέσετε σχόλιο θα πρέπει πρώτα να έχετε κάνει login!

    • https://www.enternity.gr/files/Image/UserAvatars/resized/enternity_50_50.jpg
    • 3000 χαρακτήρες ακόμα
  • Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια για αυτό το άρθρο.
*