Μέχρι στιγμής, δεν υπάρχουν λεπτομέρειες για τον ακριβή τρόπο με τον οποίο θα πραγματοποιηθεί η ενοποίηση των ομάδων. Το πιθανότερο σενάριο περιλαμβάνει mergers studios, εσωτερικές μεταφορές εργαζομένων ή αλλαγές στη δομή των μεγάλων εκδοτικών μονάδων της Microsoft. Σε αντίθεση με την πρώτη φάση περικοπών, η Blizzard φέρεται να είχε επηρεαστεί περιορισμένα, χωρίς ωστόσο να είναι σαφές αν η κατάσταση θα παραμείνει ίδια σε αυτό το δεύτερο κύμα. Οι εξελίξεις συνδέονται με τη στρατηγική της νέας CEO του Xbox, Asha Sharma, η οποία έχει μιλήσει για ανάγκη «επανεκκίνησης» της επιχειρηματικής δραστηριότητας, υποστηρίζοντας ότι η μονάδα δεν βρισκόταν σε υγιές σημείο.
Η πρώτη φάση των φετινών περικοπών είχε ήδη σημαντικές επιπτώσεις. Εκατοντάδες εργαζόμενοι έχασαν τη δουλειά τους στη ZeniMax Online Studios, ενώ περίπου 100 θέσεις καταργήθηκαν στην id Software, το studio πίσω από το DOOM. Οι αλλαγές προστίθενται σε μια σειρά δύσκολων αποφάσεων των τελευταίων ετών για το gaming τμήμα της Microsoft. Πέρυσι, η Microsoft είχε προχωρήσει σε περίπου 9.000 απολύσεις συνολικά, με το XBOX να επηρεάζεται έντονα. Τότε ακυρώθηκαν μεταξύ άλλων το reboot του Perfect Dark, το Everwild της Rare και άλλα projects που δεν έχουν αποκαλυφθεί. Είχαν προηγηθεί επιπλέον απολύσεις το 2024 και το 2023, συμπεριλαμβανομένης της περικοπής 1.900 θέσεων σε Activision Blizzard, Bethesda και XBOX .
GTA 6: Η Take-Two λέει ότι το PC gaming γίνεται ολοένα σημαντικότερο



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity