Τα οικονομικά της στοιχεία για το πρώτο τρίμηνο του 2019 αποκάλυψαν την σκληρή αλήθεια: το studio δεν έχει αποθεματικό που να του επιτρέπει να λειτουργήσει για πάνω από 12 μήνες ακόμη. Το πρώτο τρίμηνο της νέας χρονιάς, οι πωλήσεις έφεραν 4,9 εκ. δολάρια (με το PayDay 2 να δημιουργεί τα 2,7 από αυτά), αλλά το τελικό αποτέλεσμα φέρνει την εταιρεία να χάνει περί τα 11,09 εκ. δολάρια.
Ο τωρινός CEO της Starbreeze, Mikael Nermark, σημείωσε πως ο μοναδικός του στόχος είναι να βρει τα χρήματα για να συνεχίσει η εταιρεία να λειτουργεί κανονικά και να καταστεί βιώσιμη. Μετά από αυτό το στάδιο, το studio θα συνεχίσει με τα επόμενα projects του.

NVIDIA: Νέο Frame Generation προσφέρει έως και 35% υψηλότερες επιδόσεις στις RTX 40 και RTX 50



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity