Ο Hideo Kojima είναι γνωστός για την τελειομανία του, κάτι που έχει οδηγήσει σε μεγάλες καθυστερήσεις των παιχνιδιών του. Πλέον πολλοί είναι εκείνοι που εκφράζουν ανησυχίες ότι το Death Stranding που ετοιμάζει ο Kojima αποκλειστικά για το PlayStation 4, δεν πρόκειται να ξεφύγει από τον κανόνα. Σε πρόσφατη συνέντευξή του ο δημιουργός δήλωσε ότι η ανάπτυξη του τίτλου, ακόμα δεν βρίσκεται σε σημείο που να μπορεί να πει κανείς ότι ήρθε η ώρα για τις τελικές πινελιές. Παρόλο που είναι playable από την αρχή έως το τέλος. Επιπλέον, ο Kojima αναφέρει ότι το χρονοδιάγραμμα της ανάπτυξης βρίσκεται πίσω σε σχέση με τον αρχικό σχεδιασμό, όμως όχι σε βαθμό που να μπορεί να πει κανεις ότι υπάρχει ιδιαίτερη καθυστέρηση. Τέλος, προσθέτει πως το να υπάρχει καταληκτική ημερομηνία για ένα project, βοηθάει στην αποδοτικότητα και τον καθορισμό προτεραιοτήτων.

Crimson Desert: Ελεύθερη πτώση για τις μετοχές της Pearl Abyss μετά τη δημοσίευση των reviews
Παρόλο που νομίζω για κάποιο άγνωστο (ή άκυρο) λόγο δεν είμαι πλέον οπαδός του Kojima θα αναφέρω ότι και εδώ μάλλον ισχύει το ρητό "το καλό πράγμα αργεί να γίνει".
Δεν έχω παίξει ακόμη το Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, αλλά δεν μπορώ να το χωνέψω ακόμη ότι ο Kojima εγκατέλειψε τη σειρά Metal Gear Solid.
Εγκατέλειψε το "παιδί" του!
Θα μπορούσε να κάνει ακόμη θαύματα.
Ξέρω είναι άσχετο με το θέμα, αλλά τι να κάνουμε...