Ο θρυλικός δημιουργός Shinji Mikami έδωσε συνέντευξη, στην οποία μίλησε εκτενώς για το Ghostwire: Tokyo, το νέο game της Tango Teamworks. Απαντώντας σε ερωτήσεις του IGN, ο Mikami σημείωσε πως ξεκίνησε ως μια απλή ιδέα του Ikumi Nakamura και ενώ στην αρχή δούλευαν σε αυτό πέντε άτομα, ο αριθμός διπλασιάστηκε μέσα σε ένα εξάμηνο και ανέβηκε αρκετά πριν μπούμε καν σε full ρυθμούς παραγωγής. Μάλιστα, ο Mikami σημείωσε πως το project έχει ήδη καταναλώσει τόσο από το χρόνο του που θεωρεί πως είναι ο τίτλος που έχει εργαστεί τις περισσότερες ώρες σε όλη του την καριέρα. Το Ghostwire: Tokyo δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, ωστόσο το πλάνο ήταν να μάθουμε περισσότερα στην Ε3 2020. Με την έκθεση ακυρωμένη, αναμένουμε απλά την ώρα που θα μάθουμε νεότερα.

Το PS5 μπορεί να "τρέξει" τίτλους του PS3, όμως κάτι τέτοιο δεν είναι στα πλάνα της Sony
Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity