
Επίσης, η εταιρεία υπογράμμισε πως όσοι αγοράσουν την PC/Mac έκδοση του The Elder Scrolls Online μέχρι το τέλος Ιουνίου, θα μπορούν να μεταφέρουν τους χαρακτήρες τους στις εκδόσεις του τίτλου για τα οικιακά συστήματα χωρίς να καταβάλουν το πλήρες ποσό δύο φορές. Επίσης, έναντι $20 οι κάτοχοι της PC έκδοσης έχουν τη δυνατότητα να προσθέσουν την πλήρη ψηφιακή (έκδοση) του ESO είτε στο PS4 ή στο Xbox One, να μεταφέρουν τους χαρακτήρες τους και να απολαύσουν επιπλέον 30 μέρες χρόνο παιχνιδιού.




Καταστροφή ...απλά και ωραία.
Υπάρχουν τόσα ψέματα πίσω από αυτήν την απόφαση, που δεν ξέρω από πού να ξεκινήσω.
Θέλουν να μας πείσουν δηλαδή, ότι η PC έκδοση που κυκλοφόρησε τον Απρίλιο δεν είναι τόσο σημαντική για την επιτυχία ενός συνδρομητικού ΜΜΟ, αλλά αντίθετα το μέλλον του παιχνιδιού θα κριθεί από την console έκδοση (?). Δηλαδή θέλουν να μας που, ότι νέες κονσόλες που αθροιστικά έχουν κάτι παραπάνω από 10εκ πωλήσεις και οι οποίες (πιθανώς) δεν διαθέτουν ένα κοινό που να είναι εξοικειωμένο, τόσο με τα ΜΜΟ, όσο και με τις συνδρομές, για κάποιο λόγο αυτή η αγορά αποτελεί μεγαλύτερη "πηγή" για τη Zenimax, απ ότι τα εκατοντάδες εκατομμύρια χρηστών του PC, που ασχολούνται χρόνια με το είδος (?). Ποιός ακριβώς τα πιστεύει αυτά?
Ή μήπως προσπαθούν να μας πείσουν ότι "θυσίασαν" την PC έκδοση προκειμένου να φτιάξουν μια καλύτερη console έκδοση? Δεν υπάρχει απολύτως καμία λογική σε αυτήν την απόφαση. Τα βασικά προβλήματα του ESO (όπως σύντομα θα διαβάσετε και στο review) δεν είναι τα Bugs ή τα χαλασμένα quests. Τα μεγαλύτερα προβλήματα του τίτλου είναι καθαρά οι σχεδιαστικές επιλογές που έχουν κάνει: από τον κλασσικό theme park σχεδιασμό, μέχρι τον στατικό κόσμο, την μηδενική εξερεύνηση, τα βαρετά quests, τα ανούσια voice-overs σε κάθε quest και γενικότερα, τομείς του τίτλου που δεν "διορθώνονται" έτσι απλά σε ένα εξάμηνο. Αν μιλάμε για πραγματική "διόρθωση", το παιχνίδι χρειάζεται ουσιαστικά να επαναδημιουργηθεί, όπως έκανε η Square-Enix και αυτό δεν μπορεί να γίνει μέσα σε ένα εξάμηνο.
Τι πιστεύω τελικά ότι ισχύει; Οι έξι μήνες καθυστέρησης, πολύ απλά εκφράζουν τις εξάμηνες συνδρομές της PC έκδοσης. Περιμένουν πολύ απλά να περάσει το πρώτο εξάμηνο για να τελειώσουν οι εξάμηνες συνδρομές των Pc παικτών, ώστε να έχουν ένα πιο καθαρό πλάνο για τις μελλοντικές συνδρομές και για το αν αξίζει να βγει τελικά ο τίτλος και στις κονσόλες. Αυτό το πρώτο εξάμηνο θα κρίνει και το πότε (το "αν" είναι πλέον βέβαιο) ο τίτλος θα περάσει σε F2P ή B2P μοντέλο. Κάτι μου λέει ότι η μετάβαση έρχεται πολύ νωρίτερα από το αναμενόμενο. Περίμενα για του χρόνου τέτοια εποχή, αλλά τελικά μπορεί να μην βγάλει τη χρονιά. Προς το παρόν δεν θα πρέπει να θεωρείται ότι ο τίτλος θα βγει στις κονσόλες, αφού αυτή η έκδοση έχει (ανεπίσημα) παγώσει και όλα θα κριθούν από το πρώτο εξάμηνο της PC έκδοσης.
O themepark sxediasmos, gia ton perissotero kosmo pou paizei mmorpg einai 8etiko. Afto prokiptei efkola, apo ton energo pli8ismo ton mmo theme parks vs ton pli8ismo ton sandbox mmo's.
Kata ta alla o gnwstos hater giannisp pou katalavainei polla, pisw apo ta grammata kai mas grafei tin ali8eia.
Kalon ipno giannaki