
Παρά το γεγονός ότι οι εχθροί του παιχνιδιού μοιάζουν με ζόμπι, η Insomniac τους διαφοροποιεί, καλώντας τους ως «μία καταστροφή που επέφερε η απληστία της εταιρείας Fizzco». Ο ανοικτός κόσμος του Sunset Overdrive αποτελείται από μία σειρά νησιών, το καθένα με την δική του εναλλαγή μέρας/νύχτας. Επίσης, σε αντίθεση με άλλα shooters, το Sunset Overdrive επιβραβεύει τους παίκτες για την απευθείας αντιπαράθεση με τους εχθρούς και τα bosses, αντί για την χρήση κάλυψης, σύμφωνα με το Edge.

Η πόλη Sunset καταλαμβάνεται από έναν αριθμό φατριών (φίλων και εχθρών), καθώς και ορισμένων NPCs, οι οποίοι είναι σχεδιασμένοι με τέτοιο τρόπο, ώστε να αναγκάζουν τους παίκτες να κινούνται (μέσα στην πόλη) με διαφορετικούς τρόπους. Να υπενθυμίσουμε, ότι η Insomniac Games έδωσε στη δημοσιότητα μία νέα ιστοσελίδα για το Sunset Overdrive, μέσα από την οποία η ομάδα teasάρει την εμφάνισή του τίτλου στην φετινή Ε3, αλλά και σε άλλες εκδηλώσεις όπως είναι oι Gamescom και PAX Prime. Τέλος, μπορείτε να δείτε περισσότερες in-game εικόνες από το παιχνίδι με ένα «κλικ» εδώ.
PlayStation: Σφοδρές αντιδράσεις για reminder ότι οι ψηφιακοί τίτλοι δεν «ανήκουν» στους παίκτες




Ένας από τους λίγους λόγους που θέλω Xbox One. Μακάρι να βγει όσο καλό ακούγεται!
Για χαβαλε φαινεται πολυ καλο!