Από εκεί και πέρα, ο Hideo Kojima θα αφήσει τους παίκτες να καθορίσουν οι ίδιοι το βαθμό δυσκολίας, δίνοντάς τους ουσιαστικά το κλειδί για να θέσουν όσο ψηλά ή χαμηλά θέλουν τον πήχη της πρόκλησης. Όπως ο ίδιος ο δημιουργός και ο βοηθός του δήλωσαν μέσω Twitter, θα υπάρχουν αρκετά επίπεδα δυσκολίας, προσαρμόσμένα στις ανάγκες όλων των παικτών, μεταξύ άλλων και Very Easy, που προφανώς προορίζεται για όσους θέλουν να απολαύσουν το παιχνίδι σε στυλ κινηματογραφικής εμπειρίας.
Δικαιοσύνη για όλους λοιπόν.

Crimson Desert: Ελεύθερη πτώση για τις μετοχές της Pearl Abyss μετά τη δημοσίευση των reviews




Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity