Η Introversion Software αποκάλυψε ότι το Prison Architect πούλησε -όσο βρισκόταν σε φάση alpha- πάνω από 1.25 εκ. αντίτυπα. Σύμφωνα με τον συνιδρυτή του στούντιο Mark Morris, ο τίτλος έχει αποφέρει έσοδα της τάξης των $19 εκατομμυρίων πολύ πριν την επίσημη κυκλοφορία του την επόμενη εβδομάδα. Το Prison Architect εμφανίστηκε για πρώτη φορά το Σεπτέμβριο του 2012 και η πρόσβαση μέσω Steam στην πρώτη alpha version κόστιζε $30, ενώ προσέφερε reward tiers (όπως στο Kickstarter) μέχρι τα $1.000. Μέσα μόλις σε τρεις μέρες το ποσό εκτοξεύθηκε στα $100.000. Μετά από τρία χρόνια ανάπτυξης και 36 alpha builds, το project "έσωσε" το στούντιο από χρεοκοπία και πλέον τα μέλη της ομάδας μπορούν να επιστρέψουν με πλήρη απασχόληση.

Η Introversion Software προτίθεται να συνεχίσει να υποστηρίζει το Prison Architect, αν και μετά από πέντε χρόνια ανάπτυξης σε έναν τίτλο, ο Chris Delay (συνιδρυτής της Introversion) ανυπομονεί να ασχοληθεί με κάτι νέο, ενώ η υπόλοιπη ομάδα θα συνεχίσει να δουλεύει πάνω στο project του. Αξίζει, τέλος, να σημειωθεί ότι η Introversion είναι υπεύθυνη για μια σειρά από αξιόλογα games, όπως τα Darwinia και Uplink.
Το PS5 Pro γίνεται ανάρπαστο στις ΗΠΑ μετά το gameplay video του GTA 6
Είναι ευχάριστο να βλέπεις τέτοιες προσπάθειες να επιβραβεύονται!