Το ότι το sequel του Watch_Dogs βρίσκεται υπό ανάπτυξη, μάλλον είναι κάτι που ήδη γνωρίζατε, ή υποθέτατε οι περισσότεροι. Αυτό που μάλλον δεν θα περιμένατε, είναι την αλλαγή “στρατοπέδου” της Ubisoft, η οποία δήλωσε κατά τη διάρκεια του Capsaicin Event της AMD ότι συνεργάζεται στενά με την πρώτη προκειμένου το Watch_Dogs 2 να “τρέχει” καλύτερα σε κάρτες γραφικών της δεύτερης.

Επιπλέον, αν και δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα, ο επερχόμενος τίτλος μάλλον θα υποστηρίζει Direct X 12, με τον Roy Taylor της AMD, να το επιβεβαιώνει ουσιαστικά μέσω του παρακάτω Tweet:
Η Remedy ξεκαθαρίζει ότι το Control Resonant δεν είναι soulslike, δεν έχει parry και η Jesse Faden δεν είναι playable χαρακτήρας
Καλά νέα για τη σαν παιχνίδι μου άρεσε απλά η υλοποίηση του μου φάνηκε αρκετά πρόχειρη..πολλά glitches και bugs και όχι τίποτα ιδιαίτερο σε γραφικά...
Πολύ καλά νέα!! Έτσι και αλλιώς μετά από updates και drivers δεν έχουν τόσες μεγάλες διαφορές στην απόδοση
Αν αυτή η συνεργασία βοηθήσει καλύτερα στην υλοποίηση του παιχνιδιού τότε γιατί όχι;