
Σύμφωνα με τον Creative Director Asger Strandby, το game σχεδιάστηκε αρχικά κατά τα τελικά στάδια ανάπτυξης του Max: The Curse of Brotherhood. Έτσι λοιπόν, μετά την ενθουσιώδη αντίδραση του κοινού στα φετινά PAX και GDC (όπου και έκανε την εμφάνισή του ως Project Totem), ο τίτλος αναπτύχθηκε με βάση τα σχόλια των παικτών. Στο Kalimba, η δράση εξελίσσεται μέσα σε πολλά επίπεδα, τα οποία χωρίζονται σε τρεις διαφορετικούς κόσμους, ενώ διαθέτει ένα μοναδικό τριγωνικό στιλ. Αξίζει να σημειωθεί, τέλος, ότι ο τίτλος διαθέτει single-player και co-op modes. Μπορείτε να πάρετε μία ιδέα από την εν λόγω παραγωγή μέσα από τον παρακάτω player:
GTA 6: Τρελαμένος fan εντόπισε την πραγματική τοποθεσία του διαμερίσματος των Jason και Lucia!



Για την καλύτερη εμπειρία σου θα θέλαμε να σε παρακαλέσουμε να το απενεργοποιήσεις κατά την πλοήγησή σου στο site μας ή να προσθέσεις το enternity.gr στις εξαιρέσεις του Ad Blocker.
Με εκτίμηση, Η ομάδα του Enternity